即便长着他们爸爸妈妈的脸,有着共同的经历,但那些本质上都只是乐园输进去的数据,谁会把ai模拟的亲人当做真正的亲人?
但她也知道自己拦不住这个同父异母的哥哥。
“贺青就是一个滥好人。大蠢货。”
贺茵茵恨恨地想。
但她也知道,她无权,也无法劝他不再这么“好”,不再这么“善良”。
因为她也是被这份好和善良所眷顾和馈赠的人。
比别人更多。
【人鬼对弈】房间的弹珠游戏,可以说是4个初始房间中火药味最重的了,就连常钰思和谈平安所在的,理论上应该难度更高的白色游戏,【别拉吊环】的房间都有所不如。
毕竟后者更多考验的是自身的能力和意志,某种程度上来说并非pvp游戏,而是pve游戏。
对抗方并非这些弹珠游戏参与者,而是围绕在他们周围的环境。
这个房间也是环境被改造的最多,变化也最大的一个房间,甚至已经看不出来房间的样子——
整个房间就像是日式电车的一截车厢,而多个房间连缀在一起,直接营造出了多节车厢的效果。
电车内壁涂着的色漆自然是白色的,所有的房间都在以电车驶过轨道时会有的震动频率震动着,同时伴随着逼真的震鸣声。
甚至,就连窗外的景色也是在不断变化的、房屋、树木、电线杆齐齐向后掠过,就好像这真的是一辆向前开的电车似的。