世界万物都是公平的,如果在某一方面特别突出,就会存在很大的缺陷。
虫族的繁育能力超强,没有母虫的指挥,就会变成傻子,只有高级虫族才拥有一定的智慧。
人类,没有什么明显的缺点,当然突出的优点也没有。
要是灵能像人类一样修炼,估计很容易就能达到六、七转,甚至八转称帝。
灵只有和怪兽合体后,才可以修炼。
需要自己先领悟,然后慢慢教导几乎没有脑子的怪兽,慢慢的修炼,日复一日的训练,才有机会进阶。
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灵在寻找自己本命兽的时候,一般不是看怪兽自身强不强壮,它们更最想要的是能找一头脑容量大,能听懂自己意思的怪兽来契约。
碰到契合的怪兽,才能有更好的沟通,而不是鸡同鸭讲,拖慢修炼速度,甚至到最后无法理解灵的意思,导致境界停滞不前。
明白了这点,在战斗的时候,有人就想打破灵与怪兽这种合体状态,最后发现特别困难。
在战斗时,两者始终保持着合体状态,只有在退出战场的时候才会分开。
在退出战场后,灵与兽都会退出合体状态,人类帝级们猜测,他们应该不能一直保持合体状态。
合体肯定有时间限制,至于具体时间,还不能确定。
灵与兽的合体是瞬发,这让偷袭变的微乎其微。
短时间内想找出他们合体弱点,是不大可能。
既然不能一直合体,那么在不死不休的战斗中,就有一定的利用价值。
经过差不多一年的战斗,彼此之间也有的一定的了解,三方都明白,想快速解决战斗变得不可能。
那么接下来,在这法则混乱的界外战场将迎来大混战。
想要攻下一座世界,这个时候是最好的时间节点,等法则重新成为阶梯式分布后,再想攻下一座边境城市,就会变得困难重重。
就像九业大世界和虫族大世界对峙那会,想攻入人类边境城市,就需要在九业大世界法则占据百分之九十几的地方战斗,劣势太大。
需要付出几倍,乃至十几倍的代价,才有机会取的胜利。
而在法则混乱期间,战斗才显得公平,讲的就是双方的硬实力。