三人不再言语,将速度提升到当前状态下的极限。地图上标注的“相对安全”路径蜿蜒曲折,时而需要攀爬陡峭的岩坡,时而需要侧身穿过狭窄的石缝。途中又遭遇了几次零星的危险——从头顶石笋滴落的、具有腐蚀性的暗绿水滴;一片看似平坦、实则下方是松软流沙的陷阱区域;几只潜伏在阴影里、形如石蜥、会喷吐麻痹毒刺的小型怪物……但这些都被他们凭借地图信息、敏锐感知和默契配合有惊无险地化解或快速击杀。
得益于石髓巨像崩塌可能产生的震慑,以及他们毫不恋战的快速通过策略,预想中可能被战斗动静吸引来的其他大型威胁并未出现。那些呜咽声和灰雾,仿佛成了他们行进的背景板,虽然依旧令人心烦意乱,但威胁程度大减。
大约又疾行了近一个时辰(在永眠峡谷,时间感本就模糊),前方灰雾渐淡,石柱的密度开始显着降低,地面也不再是那种暗紫色的、布满孔洞的岩石,而是逐渐被灰白色的砂砾和碎石取代。
“快到边缘了!”藤女精神一振,指向前方。
果然,再前行百余丈,最后几根孤零零的、低矮的石柱被抛在身后。眼前豁然开朗!
灰白色的天光(尽管依旧昏暗)毫无遮挡地洒落下来,虽然谈不上明亮,却比石林内那压抑的灰暗好上太多。脚下是宽阔的、铺满了同样灰白色砂砾与碎石的干涸河床,河床向着东南和西北两个方向无限延伸,望不到尽头。河床中,零星散落着一些巨大的、不知名兽类的惨白骨骼,有些半埋在砂砾中,有些则支离破碎地暴露在空气里,在昏暗光线下反射着森冷的光泽。更远处,河床对岸是连绵的、同样呈现灰败色调的岩壁和丘陵,地貌荒凉而单调。
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空气依旧沉闷,弥漫着尘埃和淡淡衰朽的气息,但那种无处不在的、直钻人心的呜咽声终于消失了,取而代之的是一种近乎死寂的、广阔空间的空旷回响。
“古老河床……‘泣语石林’的呜咽,到这里总算停了。”叶凡长长舒了一口气,一直紧绷的神经稍微松弛了些许。他停下脚步,回头望去,来时的石林如同一堵巨大的、暗紫色的、充满恶意的墙壁,矗立在河床边缘,内部的灰雾缓缓翻滚,仿佛有生命般涌动着。
暂时安全了。