“哼,算你识相!明日一早,准时到百兽崖报到!若敢延误,门规处置!”王龙丢下一句狠话,带着人扬长而去。
看着他们离去的背影,陈不凡眼神冰冷。看来,在内门想安稳修炼是不可能的了。不过,想用这种手段搞垮他?未免太天真。
他没有立刻去百兽崖,而是转身去了内门的任务堂。他需要了解一下内门任务体系的“算法”。
内门任务堂比外门气派了无数倍,巨大的玉璧上滚动着数以千计的任务信息,从采集、猎杀、护卫到炼丹、炼器、破解阵法,应有尽有。许多内门弟子在此接取、交接任务,人头攒动。
陈不凡没有急着接任务,而是找了个角落,开启“代码之眼”,仔细观察玉璧上任务信息的刷新规律、弟子身份令牌与玉璧交互时灵力波动的细节、以及贡献点发放的流程。
在他眼中,整个任务堂仿佛一个庞大的、半自动化的“任务分发与结算系统”。玉璧是前端界面,弟子身份令牌是身份验证和交易媒介,而背后必然有一套复杂的“算法”在评估任务难度、分配贡献点。
观察了大半天,结合与其他弟子闲聊得到的信息,陈不凡渐渐摸清了一些门道。
这套“算法”看似公平,实则存在不少可以操作的“后门”和“漏洞”。
首先,任务难度的评定具有主观性,往往由发布任务的执事或长老决定,这就留下了操作空间,比如王龙给他的那个任务。
其次,贡献点的分配并非固定,对于某些多人协作或可重复完成的任务,贡献点的分配算法存在“剥削”底层弟子的情况。比如一个需要团队完成的任务,贡献点大部分会被队长或修为高的弟子拿走,实际出大力的底层弟子分到的很少。
再者,有些稀有或高回报任务,不会公开显示在玉璧上,而是被有关系的弟子内部消化了。
“漏洞百出,效率低下,还充满人为不公……这系统,需要重构啊。”陈不凡嘴角勾起一丝程序员看到烂代码时特有的笑容。