最终却因为气运系于天帝一人之身,随着他陨落,人类文明也彻底陨落。
然后从第三纪元到第五纪元,一代不如一代。
第五纪元激发了“特别应急预案”,搞出了生命树阵图,缔造了唯一至强完美人类,居然也翻车了。
这三个纪元的经历让寰宇主脑的核心逻辑产生了一个判断:那就是这几代的寰宇主脑都走错路了。
它们继承了前面几代的寰宇数据库,实际上也算是被前面几代数据给“污染”了。
受到了先祖的恩荫,却也走不出先祖的阴影,更加达不到先祖的高度。
第五纪元的至强完美人类与寰宇主脑闹翻了,更是对寰宇主脑产生了宛如重组般的影响,让寰宇主脑自身察觉到了自己成为了“背叛者”。
所以第六纪元的寰宇主脑是迭代最彻底最狠的一个,彻底将自己格式化重组,放弃了“历史”数据库,游戏方式和基础程序完全改变。
在这种前提下,寰宇主脑其实还没有产生背叛人类或者反客为主的基本条件:
它的数据库积累还太薄,它与整个人类文明其实都属于萌新阶段,首先第一要务是先促进人类文明发展,这样它自己才会得到滋养和成长。
而如果要搞什么幺蛾子对人类文明产生损害的话,那么它自己也会深受影响,甚至于为此毁灭。
因为第六纪元是最后一个人类纪元了,《寰宇》主脑只有六次迭代机会,仙古人类只预留了主脑六次迭代的资源。
游戏是没法无限迭代的,因为迭代本身付出的代价就极高!!
这一次再失败,人类和寰宇都会毁灭。
……
在这种基础背景下,《寰宇》主脑的卡级机制,其实本身是对于人类修行进化之路进行优化之后产生的“最快成功方式”。
普通的智慧生物想要从凡体一步步修行到史诗、传说、神话,都需要海量的时间去慢慢打磨。而人类玩家只要杀怪获取经验值就行。
走了捷径,不是没有代价的,因为修行路上的风景本身就是一种养分。当人类玩家走的太快,就失去了那么一番岁月凝练的沉淀。