1. 守护贡献: 抵御外敌、开拓疆土、参与重要军事行动。
斩杀敌方神话固然能获得海量贡献,但一名普通士兵在关键战役中坚守阵地、一名工程师在敌后修复重要设施……
同样能根据其实际影响获得相应评价。
2. 启迪贡献: 科技理论突破、核心技术发明、功法神通创新、文化艺术杰作。
一位设计出划时代曲率引擎的凡人科学家,其贡献度完全可能等同甚至超过一位镇守一方的神话。
3. 治理贡献: 卓越的行政管理、成功的社会实验、有效的政策推行、促进阶层融合的实践。
一个让数百万归化人类顺利融入的星球总督,其贡献不容小觑。
4. 奠基贡献: 发现关键资源、推动重大工程建设、培养出杰出人才(作为导师或父母)。
一位发现了稀有超导矿脉的地质学家,一位培养了三位神话强者的启蒙老师,都在此列。
贡献度不与任何特定职务直接挂钩,但它成为了获取社会地位、修行资源、政治话语权、乃至在“三元议会”中竞选资格的核心凭证。
一个贡献度极高的凡人,其享有的社会尊重和资源调配权限,可能远超一个贡献度垫底的神话。
这套体系公开、透明,接受全体公民监督,如同一条清晰的“通天之梯”,告诉所有人:
无论你出身如何,力量强弱,只要为文明做出实实在在的贡献,就能攀登而上,赢得尊重与地位。
而实际上比较尴尬的情况很快就来了:体系推行初期,立刻暴露出诸多问题。
例如,“艺术贡献”如何量化?一位创作出感动亿万公民交响乐的艺术家,与一位改进战舰引擎效率1%的工程师,谁的贡献更高?
初期算法过于偏重“可量化”的技术和军事贡献,导致人文艺术领域抱怨纷纷。
为此,议会引入了 “影响力因子”与“文明韧性加成” 等软性指标。
艺术作品的传播广度、对民众精神状态的提升效果、对文明文化自信的增强,都被纳入评估模型。
同时,设立了 “领域权重动态调节” 机制,在战争时期,军事与战略类贡献权重会自动提升;在和平发展期,基础科研与人文艺术的权重则会增加。