第12章 唯一职业

灵魂强度:28.0

超凡能量:1210

技能:

1.【天赋技能:暴食君王】

等级:S

技能效果:

1.快速消化:可将食物转化为生命值/能量值,食物品质越高转化率越高,大量进食可以消除中毒/流血/麻痹等普通负面状态。

2.吞噬进化:食用绿色品质以上的食物有30%概率随机获得0.1至1点永久基础属性。(注:每个世界获得的永久属性不得超过20点)

职业技能:

(技能等级LV.1~LV.9)

(经验值突破100%可进入下一个等级)

技能1:修罗血罡(职业核心)

等级:Lv.1

经验值:0%

技能效果:开启后5点超凡能量可转化为1点修罗血罡,每消耗1点血罡,使所有攻击附加【血罡真伤】= 消耗值 × 意志 × 0.1(例:消耗10点血罡,意志20点,每秒附加20点真伤)。

技能2:修罗血印

等级:Lv.1

经验值:0%

技能效果1:每次攻击叠加1层「血印」于目标身上(上限10层),每层使你对目标的暴击伤害+10%(非暴击率,一次攻击力为100点,二次攻击叠加血印效果后攻击力为110点,三次攻击若叠加两层血印效果攻击力度为120点)。

技能效果2:血印引爆(主动):消耗所有血印层数,对目标发动裁决效果造成力量×血印层数的真实伤害;若目标生命值≤15%,直接触发 “血神劫”。(即死判定,灵魂强度与意志)。

技能3:修罗杀念

等级:Lv.1

经验值:0%

杀意震慑: 将自身纯粹杀意直接投射到目标灵魂意识,根据目标强度对于目标引发恐慌、晕眩、僵直、灵魂泯灭等效果。

杀意波动:精神意识形成杀意力场,可进行杀意控制、制造杀意波动冲击、形成无形护盾。

技能4:不灭战魂

等级:Lv.1

经验值:0%

生命值低于30%后激发战魂效果,全属性+70%,生命值每降低1%,额外提升1%全属性增幅(最高至生命值1%时+99%),免疫控制、即死、属性压制等负面状态效果。

技巧性能力:

古武专精:36%

刀术专精:12%

弓术基础:97%

枪械基础:15%

装备:

名称:【铁臂】

品质:绿色

类型:护臂·左

装备需求:力量≥6点

装备效果:

1. 铁壁(被动)

成功格挡近战攻击后,反震力量×0.8点物理伤害,并短暂僵直攻击者(0.3秒)。

【疾影靴】

品质:绿色

类型:护具

装备需求:敏捷≥6点

装备效果:

1.疾影

非战状态增加敏捷×8%移动速度,战斗状态增加敏捷×5%移动速度。

【温馨提示:真实的战斗不是简单的数值对比,更多的效果请玩家自行摸索,尊贵的玩家,祝您游戏愉快!】