曾梨归国盛典的余波,在京城上空回荡了足足一周,才渐渐被新的娱乐头条所替代。
然而,对于身处鸿渊帝国权力中枢的林渊而言,那场盛宴仅仅是一个盛大而必要的仪式,是稳固后院、彰显权威的一步棋。
仪式过后,他必须将目光投向更远、更硬的战场——帝国的边界,需要继续向外拓展。
娱乐内容的制作与发行,鸿渊已然是国内毋庸置疑的霸主,甚至在国际上也拥有了相当分量的话语权。但林渊的野心,从不满足于只做一个“内容提供商”。
他深知,未来的娱乐产业,乃至更广阔的文化消费领域,技术将是决定性的驱动力和护城河。
尤其是在经历了《明日边缘》与好莱坞顶级特效团队合作后,他更深刻地体会到,核心视觉技术受制于人,不仅成本高昂,更在创意实现的效率和上限上存在瓶颈。
他将视线投向了国内尚在襁褓中、却暗流涌动的科技领域,尤其是与影视、游戏密切相关的计算机图形学、虚拟制作和实时渲染技术。
陈明昊根据林渊的指示,带领一个精干的投资考察小组,在长达数月的秘密调研后,将一份厚度惊人的评估报告,放在了林渊的办公桌上。
报告的核心目标,是一家名为“幻视科技”的创业公司。
公司位于深圳,成立于五年前,创始团队是几位从硅谷和国内顶尖院校出来的图形学博士和工程师。
他们掌握了一套基于物理模拟和人工智能算法的全新实时渲染与动态捕捉融合技术,理论上可以大幅降低高质量视觉特效的制作成本和时间,并能实现以往难以做到的复杂实时交互视觉效果。
技术原型在专业小圈子里曾引起过轰动,被赞为“可能改变行业游戏规则”。
然而,理想丰满,现实骨感。