微光山谷的日子,在一种暴风雨后的诡异平静中缓缓流淌。营地重建的工作主要由不知疲倦的骷髅们承担,它们沉默地将焦黑的木头替换,将歪斜的栅栏扶正,将散落的骸骨和武器分类堆放。地精们则花了几天时间才从惊恐中缓过神来,开始小心翼翼地走出窝棚,在骷髅们的“监督”下,继续它们那效率低下的采集和打杂工作。
白古依旧盘踞在他的岩石王座上,玉质指骨托着下巴,一副深沉思考的模样。莉莉丝关于“骸骨法典”和晋升黄金阶的阐述,像是一颗投入平静湖面的石子,在他那充斥着吐槽的灵魂中荡起了涟漪,但也就仅此而已了。
【攻、防、控……三位一体,完美搭配,让我舍弃哪个都觉得亏得慌啊!】他内心纠结得如同缠在一起的毛线团。
火球术,他的起家本事,从灰骨时期就搓得不亦乐乎。简单,粗暴,有效!看谁不顺眼,一发不够就两发!那种将炽热与毁灭攥于掌的感觉,着实令人上瘾。【要是把它升级了,是不是能搓出个房子那么大的火球?或者……带跟踪的?自动索敌的?想想就带感!】但隐隐又觉得,这条路是不是太直接了点?缺乏点技术含量?
白骨之盾,保命的神技!多少次险死还生,全靠这几面忠心耿耿的骨头片子挡刀挡枪。旋转,跳跃,它闭着眼……不对,是它帮白古闭着眼。【这要是升级了,能不能变成个全方位无死角的骨头蛋壳?或者……带反伤的?谁打它谁倒霉?】安全感倒是拉满了,但总感觉有点……被动?不符合他主动出击的风格?
凋零缠绕,控场的神来之笔。黑乎乎黏答答的触须一出,管你是什么蛮子还是刺客,都得给我慢下来,体会到什么叫生命的流逝,虽然目标可能并不想体会。【这法术潜力很大啊!要是升级了,能不能从‘缠绕’变成‘捆绑’?从‘减速’变成‘定身’?甚至……直接抽取灵魂?】逼格是有了,但感觉有点偏向辅助,缺乏一锤定音的快感。
三个法术,三个方向,就像是摆在他面前的三道大餐,看起来都很好吃,但胃只有一个,先吃哪道成了难题。
【唉,要是能全都要就好了……】他贪心地想着,但理智告诉他,莉莉丝强调的“铭刻核心模型”,大概率是指一个。贪多嚼不烂,这个道理他还是懂的。
于是,这几天,他除了例行用灵魂感知监控山谷周边,大部分时间就陷入了这种幸福的烦恼之中,对着自己的三个法术模型翻来覆去地“看”,试图找出哪个更有“进阶”的潜质,结果往往是看得头昏眼花,也没琢磨出个所以然来。
【算了算了,不想了!船到桥头自然直,说不定哪天灵感就像莉莉丝的火球一样砸我头上了呢?】他最终决定采用拖延大法,把这个问题暂时抛到脑后。
就在他准备从王座上站起来,去看看格拉克的伤势恢复得怎么样,或者逗弄一下那个依旧躲在萨满杖里瑟瑟发抖的幽灵吱噜时,一个负责外围警戒的地精连滚带爬、气喘吁吁地跑了过来,脸上带着发现重大情报的激动和……一丝本能的恐惧。