一路无话。
从洛杉矶北面湖泊边缘出发,沿途绕了一趟西面,取了海边小镇里红圈的事物,又顺着路朝东南方向走,连续经过另外三个红圈后,月煌终于又回到了路网密集的城中。
按照碧落在地图上的标注,自那个长方形金属箱之后,他依次入手了一根看不出用途和材质的短棍、一件封在黑色包装中的柔软事物、一个正正方方的木盒,以及一本死活翻不开的书。
这些东西形态各异,却无一例外地让人摸索不出用途,只能塞进次元背包里存着,等到出去以后再找碧落问个清楚。
九个红圈,如今只剩下三个还未搜寻了。
在城边稍微歇了一会儿,拿出地图稍加辨认,又拿起原子枪朝着始终缀在身后的玩家们开了几枪,掀飞了几辆车挡住他们前进道路后,月煌猛的一拧油门,调转车头向城西飞驰而去。
是的,他早已骑上了摩托车。
靠着双腿几乎横穿了大半张洛杉矶地图后,他终于被无趣和乏味驱使着,在路边随手抢了几辆车来玩。
这游戏里的车辆无一例外全都是自动档,哪怕是保留着离合踏板也发挥不出什么用途,因此在掌握了基本的转向和加减速操作后,即便月煌没有考过驾照,也能顺顺当当地开车上路。
不过这也将他束缚在了马路上,再加上玩家们的车普遍比他从路边抢的要好很多,又不害怕翻车撞车,浑然一副不把自己控制的人物当人用的架势,轻而易举就能追上。
二十多辆车在路上挤作一团的下场,自然是一连串令人大饱眼福的疯狂车祸。
要知道,游戏里的车是没有安全气囊的。
玩家们撞就撞了,满脸是血地从车底下爬出来后,呼吸几下回了血就又是一条好汉,就算死了也不过是费点时间从复活点跑过来而已。
可是亲身进入游戏,被真实物理法则所束缚的月煌,敢这么玩吗?
稍微磕磕碰碰就是一身的伤,疼不疼的暂且不论,光是后续还要氪命疗伤,就逼得他不得不从车里跳出来,继续用双腿跑路。
直到后来他发现了操作简单、两个轮子就能跑上路,且不依赖平整路面的摩托车,事情才变得有趣起来。
就像眼下,骑着摩托还没跑出百米远,前方十字路口处就堵了车。