就凭目前的战场局势,蛮族想要突破这些人族的后方阵地。
一时半会,是绝对不可能的。
更重要的是,博察在被牵制住后。
虽然确实达到了拖延人族一方的速度,但代价却是蛮族这边又一次失去了指挥。
要知道现在的这支队伍,人数虽多到可怕。
可是实际上,却变得更加驳杂了。
里面虽有着近百万的血色部落本部蛮族,但其余的大几十万蛮族队伍。
却是由血色部落境内的其余大量中小部落提供的。
也就是说,一百几十万人的蛮族队伍,目前只有一半多一点能够受到统一指挥。
其余的蛮族们,在失去了博察的绝对统帅后。
再一次分崩离析,变得各自行动了。
这就导致了,整个场面上蛮族的数量虽然占优。
可攻法却是极度混乱,毫无章法,效率极低。
另一方面,也是最最最重要的一点。
那就是蛮族的人数多,其实也并无法在这样的地形处完全展开。
要知道如今切实来到了战场前的蛮族,不过十来万。
加入到了战局中的,不过三四万。
再多的,根本就挤不进去!
换句话说,蛮族的人数优势。
从某种角度上来说,就只是个摆设!!
根本对战局毫无影响!!
这也是为什么勇格坚信,人族阵地十分坚固。
一时半会,根本不可能被攻破的主要原因。
除却以上这些,勇格同时还有着保存实力的想法。
想要成为英雄,它就必须要得有战绩。
刷战绩,自然也少不了人手。
外面的那些蛮族虽多,可在勇格看来,却没几个能用的。
毕竟在和它并无关系的情况下,勇格也不认为自己能够指挥的动那些军队。
所以它将手里的五千人,捏的很死。
不到关键时刻,它绝不会轻易出手!
也就是在勇格这边,按兵不动,坐待局势出现变数之际。
来自圣山上方的神庙守卫。
终于和玩家们,发生了剧烈的碰撞!
那是乍一交手,便已血流成河的绝对碰撞!!
玩家们的实力,确实是今非昔比了。
可这些神庙守卫,作为守护整个蛮族圣地的主要力量。
在足足十几位大祭司的率领下,战力之勇猛也绝非下方追杀来的那些蛮族可以匹敌!!
以玩家们的遭遇来说,也就只有当初酒河一役中。
被阿怵释放了潜力爆发术法的那些蛮族精锐,可以与之一战!