但这也仅限于输光之前。
进入屋内,嘈杂的声音不断传入耳中,兴奋的赌徒们一大早就开始了征战。
大呼小叫着。
赢了的欢呼着把钱继续下注,输了的垂头丧气,但很快就开始不甘的四处借钱准备翻盘。
在这里人心的欲望被无限放大。
赢了的想继续赢,输了的想继续玩下去回本。
“大!”
“大!”
“小!”
“小!”
人们红着眼,嘶吼着。
孔斩走到一张桌子前看了看,这边是赌大小的。
但很快,他就发现骰子和桌子都是特制的,也就是说,荷官想要出什么点就能出什么点。
不过这里的荷官是普通人。
孔斩看了看,直接把自己剩下所有的钱都丢到了豹子上。
其实赌场这里也是个剧情。
之前内测的时候,就有赌狗玩家沉迷于新手村的赌场,每次从其他地方做任务得到了钱就跑过来赌,然后输光银子,继续出去做任务赚钱。
从某种角度上来讲,这些人也是生活向的玩家。
反正游戏里赌最多花花时间,总比在外面家破人亡要强。
但也不是没人打算在这里动武。
可是,在没有任务的情况下动手,很容易引来官府,赌场里的npc等级基本都是3-4级的凡人武者,但官府里可是有修仙者的。
另外,玩家修仙者也可以在这里作弊,但对于庄家来说,每次出什么点数都是固定的。
只要不一样他们立刻就能发现。
接下来他们要面对的就是赌坊打手的围攻和火速赶到的官府修仙者。
而且这样做后果也很严重。
名字变红,以后再没办法进入任何一个城镇,不光是npc,就连玩家都可以随便杀,而且被杀一次,就需要换号重新开始。
但唯独有一个不会触发红名的条件就是接到烧饼老头儿的任务。
看着骰盅在庄家的手中翻飞。
但骰子在里面的每一次碰撞,孔斩都听的一清二楚。
随着骰盅被重重的扣在桌子上。
“一、二、六,一共九点,小。”
随后,孔斩就操纵着丝丝缕缕的灵气,透过骰盅钻入里面,让里面的骰子变成了三个六。
可是,感受到了里面的震动。
庄家瞬间抬起头来。
看向了唯一压在豹子上的孔斩!