甬道有许多报废机械,但门窗板很少,对多数求生者来说,是死亡点,可有着位移技能的钓鱼佬,反而喜爱这里,散落的障碍物恰恰可供鱼钩借力,宽敞的平地又适合多角度的“平面位移”,监管者有技能也难对准这样爱“死亡漂移”的家伙!

燕庄拉回画面,老老实实守尸。

手上跟有多动症似的,摁键动作却一刻不停,不断、快速地转动视野……

要是来个晕3D的,看到这般忽远忽近、上下左右四面翻滚的画面,早撑不住就吐了吧!

画面刹那静止。

燕庄弯起嘴,暗道一声“来了。”

他看到了“风”。

或许算他的“特异功能”?

——作为恐怖游戏,“无限”是冷暗的、幽凉的,异空间流动着白的、灰的、灰白的、浅褐的、深褐的、深灰的、黑的夹杂着浅深不一血气的雾或霾,遵照物理规则,人行动时自然带起空气流动,于是哪怕相隔了一段距离,有人大幅度动作,则定会带动“风”走向的变化。

说得简单,可实际上,地图流转的雾气可谓变幻莫测。

想通过“风”,判断潜藏的人类的动向,简直异想天开。

毕竟监管者走动也会带起轻微的流雾转动。

对此,燕庄有一种奇妙的直觉,每每遇到雾气波动,靠着感觉,十次有七八次,总能捕捉到来人的路线。

这回也一样。