经理下意识的一声“太好了”唤回燕庄的注意。

哦不对。

屠夫判断失误,对咱才有利呀!

轻拍脑门,失笑。

努力克服屠夫思维惯性,燕庄将目光更多放在小屏上,尽量代入到求生一方……

地下古城以祭坛为“阴阳两重界”的锚点,通俗的说,即,全图分表世界跟里世界两个空间,祭坛相当于传送阵;

表世界是“阳界”,里世界“阴界”。

密码机也被分割在两界,而祭坛传送有0.8秒的僵直,对求生者来说,若在这时被屠夫击中,百分百触发“会心一击”,存在很大风险;

于监管者而言,两界不易控场,某些求生者的技能也能干扰屠夫行动,用祭坛时,如果被“埋伏”,说不准会被断送一波节奏。

所以才说,这张图对双方阵营都不友好,相对而言,更方便人类些。

本局密码机6台刷在阳界、2台在阴界,愈加利于人类一方;

相当于两张图嘛!

屠夫要杀人、要干扰密码机、要控场,在没带“传送”符文的前提下,只能选一界做主场。

一般选机子多的、也或求生者聚集的那一界。