荷官既是游戏参与者,也是规则制定人。
参与游戏,A牌免疫于他有效,没办法拿自己的牌换C的;
不参与游戏,作为规则制定人,荷官有权给B和C换牌。
当C的A牌换给B,而B之后飞天了,荷官捡取“收藏品”,A牌即为他所用。
当然,套取A牌既考验操作,又太费脑子,还有赌运气的成分;
甚至全局多个回合,A牌始终不发。
因此于荷官玩家,这个角色的兜底技能,二阶段真正的王炸,绝不是虚无缥缈的A牌;
而是“飞牌”。
可以两张牌一起飞,技能CD在6秒,击中对方一张牌(且点数胜过对面)造成0.25伤害,两张则伤害有加成,打落0.75血!
也能三张牌全飞出去,技能CD得15秒,若三张牌都打中求生者,且每张牌的点数恰好胜过对面,即相当于一个A牌,100%伤害!
现实很难一下打出100%伤害,可“飞牌”具有极强的迷惑性和压迫力,哪怕所有牌的点数都不如求生者,求生者在不知情的情况下根本不敢赌,只能狼狈逃窜……飞牌算好角度,同样可借助障碍物,想象一下,四面八方被围堵,求生的压力得多可怕!
即便荷官的刀又慢又短,“丨”字刀气比阿姊的指甲刀也不如,可在“出牌”+“飞牌”的各种排列组合技下,封好求生者走位,一刀一刀的也能磨死对方!
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“我的天!”