周围其他的骨墙存在,人类被限制在狭长的通道间,比之空旷的中场,“飞碟”攒愤怒的速度飞快,便是不能“秒准”,也不太怕技能放空,可多丢个几次,有屠夫容错空间。
只听轰轰隆隆的,一阵接一阵的闷响,血滴子一只鬼好比一整个拆迁队,一边“瞬移”一边拆墙。
骨城被毁快一小半了。
刺客慌不择路,也或,没的选择,被逼入死胡同!
轩牧评价:“大菊思路没扭转过来啊,拿应付普通屠夫的法子针对血滴子。血滴子可不怕绕骨城……博弈?没得必要,一力降十会!”
顿了顿,他口风一转:“当然,大菊牵制得挺好。想想,不转点到骨城,中场那么个死亡点,以莫莉的操作,这会儿说不准又打他一个秒倒!枯骨城嘛,就这样恶心人类。”
蓝风接过话:“你说的不是问题。机子被干扰才是大`麻烦,血滴子十米的飞索,非常难操作,可也给了屠夫更多操作空间,位移不好捉摸,原本2号、4号机在骨城很安全,居士跟盗墓贼一人修一台正正好,现在全不敢修了。”
轩牧语气庆幸:“好在Fr这回选角无修机羸弱,甚至居士有10%修机加成!”
蓝风则道:“盗墓贼洛阳铲是好使,可这个局势,道具不敢提前用,很拖修机进度。”
“是……”
轩牧说:“Fr人也怕,荷官局机子其实就差那么点,要能打到开门战,情况就不一样了。”
荷官局已成定局,解说随口一提,将注意转回到当前。
大菊走投无路想另辟蹊径,借着“移形换影”躲血滴子的技能,或可贴身“背刺”,一石二鸟。
燕庄不给机会。
追击刺客的过程中,愤怒攒了又掉、掉了又涨,还没到二阶段呢,愣是储蓄达到2点愤怒!
动作真真假假,几次作势要“套头”,逼得刺客抱头鼠窜。