另一人打趣:“人家5.0视力,莫莉50.0吧, 哈哈!”

“噗,50.0视力……”

话锋一转:“他咋不守尸呢?”

“就这个血滴子, 嗖嗖冲得跟火箭似的, 守个天猫的尸!”

“也是。人类这一局密码机修得很快了,得控场。”

“不过盗墓贼的技能被废, 身上还背着个修机debuff。”

“盗墓贼也没想修机啊,在兜圈子……打算救人?莫莉意识了没?”

“肯定意识到, 但不用管。”

“对,只要没人能修机,爱救不救呗!”

盗墓贼很能苟。

燕庄顺便排点没找到人便也不执著。

他的目标很明确——正在爽修机的居士。

居士“放生”五个用掉四次,“回向”buff则来自“放生”,其天生羸弱,移速-15%、流血速度+20%乃至开门时间也+20%,最伤的是摸血(被摸)最低效率……远程打配合,确实牛掰,一旦被屠夫贴脸,整个就崩了!

Fr人也明白这一点。

燕庄这头一离开绞刑架,侠客就报点了,居士暂停修机,跟着苟起来。

无奈是个小短腿,也不能像盗墓贼一样挖盗洞,跑不了多远。

还不敢跑太远!

怕一个不小心,被搅进骨民跟骨兵的战斗。

再倒霉点,赶着骷髅战尾声,遭遇胜者一方的散兵游勇,身娇体弱的居士就等着被围殴吧!

“飞碟”一次不落空的血滴子,速度有多恐怖!

不像许多屠夫,在枯骨城赶路还得“打怪”。

血滴子直接开启杀戮!

十米之外飞一个“鸟笼”,个体骷髅(除领袖)反应迟缓,就一个一个被打散成白骨!

哪怕领袖灵活,甚至知道招呼小兵(民)群攻。

架不住血滴子来无影去无踪。