Tin一贴到绞刑架,上手掏直接救!

二保一!

哭婢、俑魂如护法金刚,紧贴在屠夫身前,一是卡对方的走位,不给其追上哨兵的机会,二是两大坨身躯太碍事,让伯爵找不准很好的角度,远距离对前方逃跑的哨兵放技能……

沉静被逼得急了,往后拉开身距。

是一个很刁钻的角度,一记圣光放出,将二人齐齐穿透。

Tin瞬时作出反应。

发动俑魂天赋,移速陡地加快,避开紧随其后的圣光。

伯爵果断发起大招。

群伤!

俑魂脆弱,承受到0.5血伤害,好在前面有一道矮墙,“游魂”飘起,越过去跑了个没影。

沉静被这一耽搁,也丢失了哨兵的视野。

不得不说,隐少前一波拉点拉得很好,尽管牺牲了些许牵制时间,可倒地的位置实在妙,让屠夫无法将其挂回槐树坡、或者荒坟谷战场之类,大大降低队友救人的压力,全程没中立生物干扰。

这头,哨兵彻底苟起来。

哭婢也被打落一格血。

可她有恃无恐,一步一顿,死皮赖脸贴着屠夫的腿。

伯爵扭头想换个方向,她也跟着转身,又一次挡住对方的路。

沉静烦不胜烦,忍无可忍,怼着哭婢脸连上两道圣光。

哭婢很鸡贼,终于跑远……

伯爵再次引动“宽恕”、将人炸成重伤。

刺客秒速开机。

哭婢“起死回生”回复到三格血。

借着冲刺之力,翻了个窗,跑得远远的。

其余人类恢复康健。

四人全在场。

于屠夫,一朝回到解放前,想想就心累。

沉静没管哭婢,扭头在骨城排点。

“洞察”感知附近有人。