DIL观众们看到——

当刺客扭动到某个位置,阿姊忽地一个QTE,不是一阶“正向鼓”,单纯一个“许愿”,技能直接范围覆盖。

刺客走位被极小地干扰了一下下,给阿姊拉近一个身位的机会。

秒速抽一个指甲刀!

刀气非常极限,大概只擦刀刺客的衣服吧,判定打中。

小陈硬吃0.5血伤害,借着受伤加速+翻窗加速,够他拉点很远了。

一刀其实谈不上亏,然……

刺客翻窗落地的瞬间,零点几秒的硬直都不到吧。

面前“凭空”出现阿姊,快狠准又是一个抽刀!

刺客倒地!

从阿姊释放技能、第一个抽刀,到第二个抽刀将刺客击杀,整个节奏快得让人眼花,反应不过来。

安迪愣了一愣:“秒倒了?”

柠檬茶喊道:“闪现落地斩……啊不对,是进化版的闪现落地斩!”

一瞬如邹哥附体,她语速超快,给没反应过来的观众解释——

“茉莉打第一刀就预判刺客翻窗下楼,大洞差几秒才解封嘛,就在出刀时蓄力,挥刀前摇没结束,秒速闪现同时摁方向键控制走位,距离算得恰恰好,判定直接闪现过窗……看着就像阿姊飞到一楼,落地取消擦刀,人类从二楼跳下有几乎能忽视的硬直,阿姊出刀快,无缝打出第二刀……完成秒杀!”

安迪紧跟着说:“闪现落地斩,我在排位观战很偶尔也看到过一两次,非常难打出的一个操作,感觉很碰运气;

“想自主控制打出秒杀效果,对出刀的时机、闪现的位置得把握极其精准,还得屠夫心理足够强大……

“万一人类不翻窗呢?打一刀,闪现也白费!

“更有可能,操作时手太快,闪现是闪了,一刀都没打中!”

柠檬茶情绪激动,是十分的亢奋:“最关键的是,茉莉打的不是一个普通的落地斩!阿姊离窗户有一段的距离,正常不够闪现距离,他一秒得摁多少个键啊,才能达到这样的、这样的……精准出刀、精准走位、精准闪现、精准落地!

“不好意思啊,除了精准,我想不出更贴切的形容,一时有点词穷。”