“人类有点急着抢机子,中二生其实不该放任阿姊挂人的。”

“不好说。中场机不抢掉,万一被锁,阿姊完成控场,越往后拖、屠夫优势越大。”

“总体而言平局不亏。”

“屠夫当然不亏,人类有点亏。”

接下来SH人队对战Gd屠夫北门天。

跟上半场一样,就一个“稳”。

人类当真一点机会不给,0阶的屠夫第一刀很难拿。

北门天有带“强势”,70秒开一阶,正向鼓让哨兵难以躲避,被迫吃……

阿姊忽是晕厥。

2秒。

原来是刺客,卡着屠夫的视野盲区,躲在板子后蓄力;

隐少装作走位失误,吃第三声正向鼓,让开身位,给Tin一个背刺的机会。

北门天没想到人类这么早打团,被背刺得一个措手不及。

哨兵趁机拍板、翻板跑了。

屠夫留给刺客应对。

Tin趁屠夫晕厥,紧跟着翻板。

利用自己的足迹,混淆对方的判断。

阿姊追出去,等视野再次捕捉到人类的身影,发现是刺客,也不可能回头找哨兵。

否则得多浪费个十几秒,哨兵总不会在原地等他。

事实是哨兵就在原地。

先前翻板冲刺,前方一左一右是两个门、两块板子,隐少及时刹车,蹑手蹑脚静步走到左边板子后苟着;

紧随其后的Tin覆盖其足迹,朝右边门拐走了。

阿姊从晕厥醒过来,踹板又耽搁小小一会,留在巷道间的足迹,只浅浅剩余右边门前一点。

理所当然被误导。

即便北门天反套路行事,走左边门,有可能被苟在板后的哨兵下板子压头。

北门天跟Tin博弈了片刻,接连两波一阶技能被对方走位躲掉。

很果断,止损。