不想让对方干扰自己挂人。
一波撞空。
第二波撞晕,打出一刀!
解说忍不住怜悯起人类:“这要是别的屠夫,中二生铁定吃不了这刀,可是摆渡人先撞晕人类,中二生没法用技能,也就没法滑板挡刀。”
另一人说:“Gd人哪知道莫莉敢打摆渡人,BP完全没针对到。”
“我们至今不知道茉莉藏了多少张牌。”
“很符合荷官人设,谁也猜不透他手里拿的是什么牌。”
“哈!”
吃一刀的中二生是强弩之末,不想再送屠夫节奏,“清醒”的第一时间滑板拉出一段距离。
摆渡人像预判到他的行动一样,在同时转身一个三连冲浪。
刹车,哦不对,是“停锚”到盗墓贼身前。
燕庄不假思索抽刀。
侥幸想自起的盗墓贼,自起动画甚至没放出来——预判刀打得太准了——观战只看到,下方倒地状态的小人头“闪”了两下,濒死变重伤又秒回濒死。
既然逼掉盗墓贼的自起……
摆渡人遂也不挂他了。
转头追杀中二生。
中二生在前方路口徘徊,不是太死心的,许是想着等屠夫挂人的刹那,消耗全部道具冲过来捞人。
这不,被摆渡人逮个正着。
人屠双方一波拉扯。
中二生滑板玩得十分遛,然并卵。
纵使Gd狂歌蛇形机动,躲过两波掌舵、一次二连转舵,但摆渡人也不一定非得先将人撞晕再拿刀。
中二生省之又省才剩余50%的道具,不得不再生死危机关头,耗费另50%的耐久挡去0.25血伤害。
趁着屠夫擦刀,勉强转点到板区。
“人类疲于奔命。”