不想让对方干扰自己挂人。

一波撞空。

第二波撞晕,打出一刀!

解说忍不住怜悯起人类:“这要是别的屠夫,中二生铁定吃不了这刀,可是摆渡人先撞晕人类,中二生没法用技能,也就没法滑板挡刀。”

另一人说:“Gd人哪知道莫莉敢打摆渡人,BP完全没针对到。”

“我们至今不知道茉莉藏了多少张牌。”

“很符合荷官人设,谁也猜不透他手里拿的是什么牌。”

“哈!”

吃一刀的中二生是强弩之末,不想再送屠夫节奏,“清醒”的第一时间滑板拉出一段距离。

摆渡人像预判到他的行动一样,在同时转身一个三连冲浪。

刹车,哦不对,是“停锚”到盗墓贼身前。

燕庄不假思索抽刀。

侥幸想自起的盗墓贼,自起动画甚至没放出来——预判刀打得太准了——观战只看到,下方倒地状态的小人头“闪”了两下,濒死变重伤又秒回濒死。

既然逼掉盗墓贼的自起……

摆渡人遂也不挂他了。

转头追杀中二生。

中二生在前方路口徘徊,不是太死心的,许是想着等屠夫挂人的刹那,消耗全部道具冲过来捞人。

这不,被摆渡人逮个正着。

人屠双方一波拉扯。

中二生滑板玩得十分遛,然并卵。

纵使Gd狂歌蛇形机动,躲过两波掌舵、一次二连转舵,但摆渡人也不一定非得先将人撞晕再拿刀。

中二生省之又省才剩余50%的道具,不得不再生死危机关头,耗费另50%的耐久挡去0.25血伤害。

趁着屠夫擦刀,勉强转点到板区。

“人类疲于奔命。”