燕庄也不急。

越早逼出牛郎的技能越好。

荷官走位细节,卡着刁钻的角度,打出一刀……被老黄牛挡去伤害。

无妨。

拿到战栗值也行。

牛郎被荷官逼迫着,忍无可忍,发起“九牛之力”。

燕庄没躲开。

被老黄牛撞晕。

这时,双方离索道不太远。

牛郎趁机绕上佛台。

荷官追过去……

可惜慢了,牛郎已坐上竹篮。

燕庄手速极快,在对方“发车”的前一秒发牌。

发牌中断人类操作。

“还是来不及啊荷官,索道启动也就两秒,屠夫得绕半个台子才能到竹篮前,两秒不够。”

“是,人类已经知道监管者不是闪现,也不怕被闪现打暴击。”

“不对,荷官怎么往悬崖边上走?”

所谓“悬崖”,是塔林这一块特别高嘛,在佛台前方就一个一米五的垂直落差,大家方便称呼就叫“悬崖”。

此时,2秒已过。

竹篮再“发车”。

荷官几乎在同一时间朝某个角度飞出扑克。

出牌!

极巧的,又是极限的,在竹篮滑过索道的刹那,扑克牌擦中人类的脚。

“砰”地一声,不但判定牛郎被击中,掉落0.25血,人类在乘坐索道中被打中,会直接从竹篮上栽下地面。