即屠夫陷入“混乱”,足足3秒。

3、2、1……第二份药剂炼成,搜搜马不停蹄炼第三份。

“智力药剂”。

说,接连“合成”两份药剂,炼金学徒精力不济、注意力不集中,炼药的品质跟效率下降。

这时就需要“智力药剂”。

如果不使用“智力药剂”,炼金学徒最多只能合成三份药剂;

一旦用了“智力药剂”,炼金学徒精力得回复,可再炼两份药;

使用“智力药剂”再合成,药剂由系统随机,无法自行选择……无伤大雅,最差不过是“治愈药剂”。

“治疗药剂”回复0.5点血也是不错;

不过,药剂起效远比绷带啊治疗仪来得慢;

省却摸箱子的功夫,也不耽误队友时间给自己摸血,鸡肋,却也有些用。

“……所以说,道长拖这几十秒,对炼金学徒来说多重要啊。”

“药剂好用,麻烦在于要求炼金学徒得完全康健状态才能合成。”

“智力药剂30秒,有体力跟失魂药剂,三十秒不吃刀问题不大,起码够炼第四份药的。”

“说不准,面壁室连牛郎都不好遛,炼金学徒最保险是直接走索道。”

“仔细看看,Nim走路的路线,顺着索道往塔林……搜搜真要提前坐索道,恐怕要吃雪球了。”

“0阶雪球只叠debuff,不造成伤害吧?”

“但也能把人打下索道的。”

“这样吗?”

搜搜没急着走索道。

面壁室两板两窗,服用“体力药剂”,125%的移速/交互,跟监管者绕了两圈。

同样有封窗,眼看雪女越来越近,搜搜这才转点塔林,登上佛台。

坐上竹篮。

三名解说不约而同齐呼:“雪女有闪……”

话没说完,监管者已闪现抽刀。