「小道消息,不知道真假。」

「洲运会早着呢,规则啥的都不清楚,别扯那么远。」

「说到画家,第一时间想到明爵,唉……」

「Xvv还有机会争第三,冬季赛再努力吧。」

「Xvv每次总差那么一口气。」

「嗐,Gd也是。」

「Gd基本没戏了,得跟Xvv打季军赛,这一对也是老冤家。」

「万年老二跟万年老三嘛,噗!」

「有些担心,选画家真的好吗?国际高中图这么大。」

「国际高中密码机跟箱子多,灵感就多,挺适合画家。」

「画家写生有飞马,配合传送,图再大也不怕。」

「画家玩家在此,期待闪屠好好表现。」

画家一开始的表现就中规中矩吧。

出生点不好也不烂。

撞脸侠客,连忙捕捉第一缕“灵感”,将人驱离密码机,便懒得搭理。

密码机,及附近有两个木箱,给画家新的“灵感”。

画家的天赋,相对很多监管者来说,显得很简单——

“灵感”:画家喜好观察,通过观察人或物,获得绘画灵感;其中,“人”自然是求生者,“物”便是密码机跟箱子;

有了“灵感”再进行“写生”。

“写生”:尽管不知道是什么原理吧,消耗“灵感”,画出的动植物等可化作现实。

0阶画“苍鹰”,苍鹰在一定范围内进行侦察,发现目标、攻击到人,人类被附着“虚弱”debuff……高达0阶跟1阶无人机合体的感觉,只是“苍鹰”侦察范围更小、存续时间短。

除“苍鹰”还有“金山银山”。

当屠夫察觉有人摸箱子,让人类产生幻觉,追逐可望而不可即的天降横财,放弃脚踏实地的努力;