乌贼赶至起点站,棋灵差不多追上了。

蓄力一刀……

呲溜的,乌贼早一步滑出!

蓄力刀长,不可避免吃到一刀。

万幸,棋灵抽刀慢,刀气延迟,不算在人类上站台的瞬间打中。

否则“发车”摁开始键,属交互状态,判定同时吃刀就触发“会心一击”……情况可谓凶险!

乌贼被打掉一格血。

身形微顿;

还好吃伤害不会打断滑行。

滑道速度快,人类转瞬没了影。

棋灵还在擦着刀。

滑道解除占用,才跟着踏上站台,滑行追过去。

1站台,没停下,直奔2站台!

解说夸夸着:“容易嗅觉太灵啦,知道乌贼没在1号站下。”

“Tin在2站台下……是想靠滑梯牵制?不太行吧?”

“站在滑梯台阶,可以卡棋灵棋盘,但是台阶就那么高,吃不到技能、也躲不开屠夫的刀。”

“看看人类怎么运营吧。”

“使徒在狂修2号机,15%的debuff修起来有点慢,堕灵呢?不是忘了吧?小心憋死!”

“扑哧——”

“笑什么?”

“莫名想到‘忍者神龟’。”

“哈哈,隐少这一局真的好隐忍!”

乌贼刚爬上滑梯,棋灵追上了。

正如解说所言——

滑梯顶有一小片平的,1阶棋盘只要放得够快,有限空间白子快速落下,反倒可能好炸人;

想卡棋盘,Tin只能上台阶、但不到顶。

滑梯台阶逼仄,只可通过一个监管者模型;

不上到顶,从滑梯那头滑下去,博弈空间十分有限。