既如此,燕庄干脆先不捡尸。
知道人类机子应该快够了,不过如果伯爵捡尸,旁边没东西可挡剑罡,手里有人又不便“化蝠”,必吃3.5秒罚站,幻影挣脱;
人类有机会走滑道,思及道长近乎满技能,风险太大。
两害相权取其轻。
先杀侠客!
伯爵徘徊在幻影尸体边;
侠客在剑罡技能范围内虎视眈眈;
伯爵再一次弯腰;
侠客还是没用剑罡。
伯爵倏忽一个小扭腰,扬手一记圣光;
Sun Fiona灵性十足的,果断一个轻功。
圣光是瞬发,可人类一次性消耗大半气力值,轻功飞得很高、很远。
判定没击中。
燕庄跟过去……
没趁机捡尸的原因,在于附近一大片没绞刑架;
万一他这头捡人,另一边侠客再轻功飞回,说不准得吃剑罡。
侠客没跑远,站台在附近,他没选择走滑道。
明显,是想拖监管者的时间。
燕庄当然懂人类的心理。
他也有自己的算盘,与对方打起“配合”。
被消耗一波——先前赶路也用过轻功——侠客气力值其实不太多。
Sun Fiona没再发起轻功;
维持要打剑罡的姿态。
一副要跟伯爵中门对狙的架势。
2阶伯爵表示不怕。
圣光的距离比剑罡更长!
燕庄这么久针对伯爵的练习,可不是白费精力的。
包括排位一度主冲伯爵榜——总不好给原主丢份儿不是——说绝活或许有点水分,0.75个绝活应当是有的。
侠客没能放出剑罡,被燕庄故意卡着冰墙,在视野盲区,又盲放一记圣光。
“宽恕”秒起!