主神殿没人;

神座两侧一个三板区、一个两板,都没藏着人;

“洞察”间或闪亮,大概率有人在二楼混淆视听……

毕竟除这两个最大的神殿,其余四个方位看着也很气派的侧殿,全是“实心”的模型,角色没法进屋;

神殿区恢宏壮观,没太多犄角旮旯的好苟藏。

果不其然。

花了不到十秒,燕庄捕捉到人类的身影;

钓鱼佬!

于血滴子,只要有可以借力的模型“打碟”,位移起来不比飞差多少;

不过一会儿走“N”,或是“Z”,也可能“M”型路线……折线位移,削弱些许追击。

很快,“咻咻”几个瞬步,拉近跟人类的距离。

小神殿分上下两层楼的主体部分,占地面积不是很大;

很多桌啊椅的,形成条条通道,其间,板子还挺多;

属本地图遛鬼舒适区。

可人类面对的是1点多愤怒的血滴子!

板子没法阻挡血滴子的快速迫近;

“飞碟”嗒嗒的,两下就对板子造成损坏,屠夫快速的轻轻一脚,板子崩碎!

没一会儿,板子消耗殆尽。

钓鱼佬绝不敢省道具。

后头,血滴子飞出铁索;

他在前面甩着钓鱼竿……

“这场面有点搞笑。”

“他逃他追,他生死无悔他插翅难飞!”

“扑哧……可别插翅难飞,血滴子2点愤怒了,太夸张,人类要是被套头,立马没了三格血,整个就玩完!”