反弹自身不加减愤怒……
“鸟笼”弹飞抓住人/物,即造成伤害、积攒愤怒;
“鸟笼”弹飞后打空,愤怒直接损失1点!
针对加厚障碍,利用得当,如第一波收割洞洞人的头,自然威慑力可怕;利用不当,尤其愤怒不足时,可谓延误战机。
燕庄不纠结这有的没的。
血滴子嗖嗖地“瞬步”在复杂的地形,找人。
——显然,Sun人寄希望靠废墟阻滞血滴子的算盘……基本落空。
“我算是明白,Sun人有意让茉莉拿血滴子是吧,而且,法师塔也略微克制摆渡人……不管茉莉玩的哪个,应该都有一套针对、运营的预案。”
“茉莉也不怕的,看他‘打碟’娴熟的程度,绝对专门在这张图练过血滴子!”
“双方操作空间都很大。”
“钓鱼佬摸到了啥?”
“绷带。”
“总算没欧皇附体。”
“绷带不差了……只要不被‘会心一击’,吃到伤害,趁血滴子技能CD,说不准来得及摸好血,能多遛一会儿。”
“是这样。”
“三废”面积再怎么大,血滴子这样的高机动,排点实在快;
人类苟不住。
这不,没费多少秒,燕庄捕捉到钓鱼佬身影……
哒哒接连几个“打碟”便迫近到对方快十米的距离。
钓鱼佬要牵制够久给队友修机的时间;
绷带丢板子后;
不敢省滑板,继续跑跑。
燕庄追他的间隙,快速拉转视角,不忘观察密码机动向。
第114章
目前就碑林(东)2号机跟小神殿的8号机在动;