“要没报喜,盗墓贼被打个双倒,还没救下人,完全没得玩。”

树在冷却;

技能CD;

尤加利暂时变回白板屠夫。

盗墓贼顺利救下侠客。

燕庄没慌。

报丧鸟“报喜”是变回“本体”,亲自飞过来的,相当于差不多20秒,完全没人修机。

盗墓贼20秒后倒地,就算他不一定能捡尸,人类总得自摸不是?

只要不被侠客拖个大六十秒,不怕机子开完。

侠客气力值不多,剩余一道剑罡……

只等一棵树冷却结束,不出差错的话,在开门战前击杀对方问题不大。

K人或许同样考虑到气力值,迷宫也被拆了小半,不再适合侠客牵制;

顾忌到中场跟小湖畔的两连机,还有20秒后倒地的盗墓贼……

Gin利用“请神咒”的无敌状态,直奔东南角大门。

大门不算特好遛鬼;

隔着深水河,西岸有三重拒马,或长或短的沙包等障碍,形成一片有些复杂的板区;

板区离1号桥不远,桥另一头也有拒马,板区较小,零零散散的;

如果转点到花房,就可以再牵制好一会儿了。

“主堡有上下楼,最好遛鬼,没办法,报丧鸟得抢机子。”

“是的,所以侠客没直接转去花房,花房到主堡距离又更近了。”

“拒马大板区牵制尤加利有些小难度。”

“屠夫没树,等会儿就一棵树冷却结束,Gin基本功不错,试一试躲触手。”

“还好尤加利是纯物理攻击,要不然,屠夫留一棵树打侠客针对,K人就更麻烦了。”

“所以茉莉明知道报丧鸟会报喜,一下子将树跟技能全用,正好一波消耗盗墓贼请神咒跟报丧鸟的技能,顺带早早刷一波CD。”

人屠在拒马板区你追我赶,绕来绕去的。