巨骸玩到极致,屠夫玩家可控制几块重点碎骨的攻击方向;

可以说,克制移形换影的刺客;

但,搜搜显然早有预防,霎时间利用移形换影,走位快到让人头晕,准而又准躲掉好几块碎骨。

然而危机没结束。

比起二阶巨骸另一个绝杀技“合”,“散”不过是道开胃小菜;

“散”是骷髅骨头炸裂全打出去;

“合”则碎骨瞬息合拢,监管者操作得当,可将波及圈里的某个人类“卷”住,强大结实的骨头足够人类被“挤”成肉糜,一下掉落0.75血伤害!

“合”紧跟着“散”,对屠夫玩家操作要求极高;

而且“散”跟“合”消耗“怨恨”多,各需3点、一次完整打击就要6点……

但,要是操作天秀,人类想躲也几乎躲不开,0.25血+0.75血伤害足够秒杀任何满血人类。

这不,小屏人类视野,四面八方呼啸而来的碎骨,一息间朝刺客“卷”过来了;

搜搜中断移形换影,拼力冲出没完全聚拢的碎骨圈……

可“合”的速度实在快,眼看来不及了!

“咚”的一声音乐天女敲鼓。

“谐和!”

Tin选的“交互加速”。

刺客在移形换影中走位到板子边,“散”“合”状态的巨骸不可同时移动,不担心被卡位,刹那间翻板!

刺客天生翻板快,有“谐和”加成,近乎是卡着“骨头缝”蹿出“合”围圈的!