第140章 吸血鬼之触

深渊主宰 诸生浮屠 1692 字 1个月前

很强大的瞬发法术。

但这还不是邪恶神性所带来的最强大能力,在索伦的天赋能力里面还有一个更变态的瞬发法术。

这一个邪恶神性最常见的天赋法术是——【吸血鬼之触】。

“吸血鬼之触【天赋能力】:你成功融合了恐惧神性,在发动该天赋能力时可以凝聚负能量侵蚀敌人的生命力,并且将其临时转移到你的身上。在发动该能力后任何被你直接触碰的敌人,都将失去(3*法术强度)的生命值,最多吸收60点的生命值。这些生命值将会被转移到你的身上,并且治疗你的伤势,如果超出你的生命值,这些生命能量将保留1个小时,额外提高你的生命值上限。该法术的效果无法叠加,对方有可能因为生命力完全消耗而直接死亡。”【每天一次。】

这就是吸血鬼之触。

死灵系最强大的低阶法术之一!

索伦现在发动这个天赋能力,可以一次性吸收对方30多点的生命值,这些生命值可以用来治疗他的伤势,如果没有伤势就会作为临时生命叠加在自己身上,并且还能持续1个小时的时间。如果以后他受到伤害,这些临时的生命力会被最先消耗,用来恢复治疗自身受到的伤势。

这个法术对于巫师来讲比较难使用。

因为巫师要拉开距离战斗,靠近后触摸敌人比较困难,可是对于索伦这样的游荡者,碰到敌人不过是非常简单的时间。

一个瞬发触碰!

吸血鬼之触开始生效,敌人降低了30多点的生命值,索伦增加了30多点的生命值。

这一来一去就是60多点的生命值,相当于瞬发的治疗重伤!

………………

神性附加的能力比较复杂。

首先是神性本身带来的属性加值。索伦还差7点的神性,如果凑够了就可以强化到【微弱神性】,所有的属性全部加1。其次就是神性能量带来的天赋能力。这些能力是根据神性本身而改变的,比如说善良阵营的神性大多是神术治疗。瞬发的祝福术,加持类法术等等。邪恶阵营的神性基本上都是伤害类法术,以及负能量吸收生命类的法术。

恐惧神性必然会有恐惧天赋,然后便是邪恶阵营神性带来的‘吸血鬼之触’。

索伦以前在这上面吃过很大的亏!

一不小心被对方挨到了一下,瞬间少了50多点生命值,当场将他打入重伤状态,对方却基本上完全恢复了过来。

这个天赋能力才是他冒险要吸收神性的重要原因!

一个‘吸血鬼之触’有扭转局势的能力,索伦现在就算是对上高阶的职业者。正面战斗的情况下也毫不畏惧。

神灵跟凡人的差距就是这么大。

圣者姿态降临的神灵,基本上所有6级以下的法术都是瞬发,有些强大的神灵就连9级法术也一样瞬发。

祂们身上的专长已经多到了让人头皮发麻的地步!