巨龙很少参加深渊血战。
因为深渊血战拼的就是人口,而巨龙的人口数目恰恰是最少的。魔鬼们能够让这么多的巨龙出战,肯定是付出了什么巨大的代价请动了【恶龙之母】-提亚玛特。在这圣者浩劫爆发的前奏,当年几乎是没有什么冒险者能够深入无底深渊,所以索隆也不记得发生过什么大事。但是等到圣者浩劫爆发后,深渊血战的规模倒是降低了许多。
因为圣者浩劫削弱了位面的屏障,恶魔与魔鬼更加容易前往其他世界。
有其他世界可以征服,自然就降低了血战的冲突!
这应该是最后一波大规模的血战爆发,然后就是长达两年的缓和期,无底深渊和巴托地狱的注意力都将被转移到其他位面。
最后。
事实上按照正常的历史走向,无底深渊最终是被巴托地狱给干翻了的。
原因很简单。
秩序和混乱是对立的,从文明还没有诞生开始,第一代恶魔就已经在吊打秩序古神,然后是第二代恶魔奥比斯魔继续吊打秩序新神,最终到第三代恶魔塔纳厘恶魔的出现时,随着文明的诞生秩序的力量也终于强大起来,尤其是【地狱之主】-阿斯摩蒂尔斯的堕落与崛起,更是一个人挑起了秩序与混乱间战争的重担。
………………
秩序与混乱都无法消灭,只能是一个压倒另外一个。
第一代恶魔从混乱之源诞生,它们继承了最强大的力量,第二代奥比斯魔虽然天生力量弱小一些,可却是类似于燃烧军团的存在,它们混乱的天性没有毁灭自己,相反将仇恨集中在了秩序力量的身上,甚至还屡次一路打到了天堂山上。
在古老的文明还没有诞生前。恶魔的主战场一直都是在上层位面。
攻打到天堂山、秩序神殿都不是一次两次了,星界里面飘荡的古神尸体,许多都是第一代恶魔和第二代恶魔的战绩。
诸神死得都开始害怕了!
因为恐惧祂们才创造出来了当初的古天使,也就是【地狱之主】-阿斯摩蒂尔斯的前身。
至于第三代的塔纳厘恶魔,它们是从中演化的恶魔,拥有最可怕最庞大的数量,无底深渊的规则变化导致了能够诞生恶魔的灵魂源源不断,数目也越来越庞大。最开始只想制造一批奴隶的奥比斯恶魔,居然反过来被这些创造生物给干翻了。第二代恶魔被数目庞大的塔纳厘恶魔给淹没了,无底深渊的规则重新洗牌。血战也因此转换了战场。
塔纳厘恶魔在无底深渊崛起,第二代恶魔奥比斯魔退出历史舞台,混乱本质开始走向更加疯狂的领域!
内斗不断,演化。
无数的灵魂便拥有无数的可能,塔纳厘恶魔的存在也许永远无法团结在一起,因为它们本身就是奥比斯魔抽取的力量演化出来的恶魔。塔纳厘恶魔可怕的数量分摊掉了混乱本源的力量,无底深渊的意志已经混乱不堪,数目以亿万计算的灵魂在不断地转生演化,无底深渊庞大的力量就分摊在这无数的灵魂上。
第一代恶魔的数量只有几十万。它们干掉了许多秩序古神,古神的尸体现在都还在星界内飘荡。第二代奥比斯恶魔的数量也许有上千万,它们曾经打上过天堂山,硬是让秩序诸神们狼狈无比。而第三代塔纳厘恶魔的数量是几十亿、上百亿。甚至可能是上千亿,无底深渊拥有许多未曾探索的位面空间,这些地方同样有灵魂转生,仅仅是目前所知道的666层深渊位面。便已经有上百亿的恶魔人口。
塔纳厘恶魔也想过进攻多元宇宙,但才刚刚出门就被风元素大军吊打回了无底深渊!庞大的人口和混乱的天性,彻底让无底深渊走向不可预知的未来。
一百万个恶魔分摊一股力量。跟这股力量集中在一个恶魔身上完全是两种概念。