第三十八章 亮剑!

——拼惩戒。

【惩戒】是优先级非常高的技能,可以在被沉默、眩晕甚至击飞的过程中使用。

唯一能让【惩戒】出不了手的,有且只有【压制】一种控制。

蝎子R恰恰就是压制。

在巨龙改成元素亚龙,前期拿到水、土属性都有质变提升的今天,蝎子逐渐被职业队伍开发到了联赛舞台。

执教IG的关门教练克里斯见状,拿到了布隆、马尔扎哈两个英雄。

布隆是Countet剑姬的选择。

——布隆被动需要‘攻击命中’叠层,剑姬用【心眼刀】格挡攻击,就不存在被命中,格挡永远都等于无效。

马尔扎哈更简单。

既又被动护盾防蝎子拉人,又能用【压制】来抵消蝎子大招在抢龙阶段的作用。

而且。

蝎子压制只有1.75秒。

马尔扎哈压制长达2.5秒。

高下立见。

Heart早有准备,让平野绫在五楼选择机械先驱维克托,用大核法师弥补烬持续输出不足的问题。

“IG这边的阵容,集火秒人的能力很强。”

“有船长在,大招覆盖过去,不管在哪里打架都等于多半个人。”

泽元做对比:“LGD更适合往后拖,维克托越后期越强,蝎子这个前排,到大家都有四五件装备的时候,比IG队里的英雄硬很多很多。”

“我觉得上路的对位比较关键。”

记得抓重点:“船长Q能赚钱,保持均势就是优势,不管守塔还是团战都比剑姬更有用。”

“剑姬如果打不出来,LGD的处境就会变得很被动。”

“这样说的话,我觉得LGD已经被动了。”泽元半开玩笑半认真。

说到这里。

教练从队员背后离开,握手退场。

最终阵容确定。

蓝色方:IG

红色方:LGD

上单:船长vs剑姬

打野:男枪vs蝎子

中单:马尔扎哈vs维克托

AD:EZvs烬

辅助:布隆vs锤石

短暂读取阶段过后,镜头跳转进召唤师峡谷!