第四十八章 我已经在研究季后赛的对手了

就传出了一条对LGD这类打架队非常有利,对EDG和所有运营队都产生了不小影响的消息。

继6.14版本瑞兹重做,连招逻辑修改,R技能改为【曲径折跃】以后。

美测服刚刚推出的6.15版本,给防御塔增加了400金币的一血奖励,并且加强上塔减伤,移除下塔减伤。

理由只有一句:换线战术很大程度影响了职业联赛的观赏性。

毫无疑问。

季后赛乃至世界赛的格局都变了。

两层符文获取护盾+移动速度的瑞兹,综合强度比‘雷电法王’时期更上层楼,在LPL、LCK两大赛区拥有仅次于吸血鬼的Ban率。

技能一改。

瞬间从精通玩家非Ban必选,变成了无人问津。

要不了多久就会应用的6.15版本,更是波及了一大片职业战队,连LCK都先一步放弃换线战术,为季后赛做适应和准备。

“我们能不能不要一血奖励,强行换线。”

EDG基地内。

阿布把茂凯、RapidStar两名教练叫到一起讨论。

Mouse团战发挥可圈可点。

虽然搞出过兰博的‘放火烧山’冥场面,但用大树一类的英雄,稳稳立足在合格线以上。

对线方面嘛……

辅助出身,还一直担任抗压位的Mouse就很不好说了。

“训练赛做过尝试,不太行。”

茂凯给出解释:“我们主动换线的话,对手ADC独享一血塔,会多出225金币,刚好在那个节点形成暴风大剑打十字镐的压制。”

“装备差拉开以后,双人路不管对抗还是避战,都要丢掉元素亚龙,对后续的影响特别大。”

“是这样。”RapidStar附和。

“好吧。”

阿布只能接受这个情况:“既然没办法避战,我们就必须加快前期节奏,避免上路被打出对位突破。”

“主要是不能被Meridian对位突破。”

近两年时间,重装战士只在S5世界赛崛起了一个月,其他时候都是坦克英雄当道。

导致进攻型上单少之又少。

LCK相对好一点。

LPL这边,EDG、RNG、WE、IM、VG等战队,上路全部是蓝领选手。

除了Snake的杂技上单圣枪哥外,只有姜昊一个例外。

“Meridian……”

茂凯想到LGD近期的连胜,表情凝重了一些:“这小子,来者不善啊……”