看着卡面上恶意满满的说明,颇有一种‘你猜猜’的意思,他也摸不准这些食材是什么来路,索性倒进转化炉,反正生物质也是用来造建筑的,只要看不见,那就当不存在。
把这堆基础资源卡推到一边,韩鸦又拿起刚开出来的道具看了起来。
【杜罗河谷精选葡萄酒】
【产自伊比利亚杜罗河谷的高档葡萄酒,需要在橡木桶中封存整整60年,才能得到的这种深红色的发泡酒液】
【物品类型】附加设施模组(紫色史诗)
【物品功能】该模组仅允许放置于英雄酒馆或者更高级的同类型建筑,吸引力增加30%,如果造访者属于西欧文化圈,额外增加30%
看完介绍,韩鸦发现这东西纯粹是给英雄酒馆用的‘家具’。
把这个设施安装在酒馆内,就可以增加酒馆的吸引力,进而影响流浪英雄的出现概率。
吸引力越高,就越有可能吸引更高品质的流浪英雄进驻酒馆,他们的招募任务也会更简单。
此外,酒馆本身也是一个综合设施,既可以当作情报据点,向酒馆老板打探情报,也可以在吧台侧面的赏金板上找到一些公共悬赏任务。
偶尔还会有一些特殊的联络人造访酒馆,向你介绍一些私活儿,或者稀奇古怪的委托,当然,收益同样可观。
而以上这些特殊事件的触发概率,同样和吸引力有关。
韩鸦决定等酒馆建好,就去见识一下,再者说,新手礼包送的招募券只有在酒馆中才能使用。
搞明白葡萄酒的用途,韩鸦又看向散发着绿光的领地核心。
【残破的领地核心(绿色稀有)】
【失去活性的领地核心,球中的城镇已经破碎】
【可获得增益】领地核心升级进度0.17%,随机类型临时增益(小)
看过这枚残破的领地核心,韩鸦发现这东西唯一的用途就是喂给佩丽卡。
吸收不同等级的领地核心后,自家领地的提升幅度也不同,正常来说,攻破稀有度越高的领地,获得收益就越高。
像手头这枚,对传说级的鹈鹕号来说,不过是杯水车薪,500個残破核心都不够升级......