第70章:世界奇观,阿耳忒弥斯神庙和大金字塔

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看到熟悉的‘我像海豚般跳跃~~’和‘耸入云霄~~’,韩鸦不禁好奇。

排行榜上的奇观,没有想象中那么多。

别说中古时代和文艺复兴时代奇观,就连远古和古典的不少奇观都没人修建。

抱着探索的心态,他打开了阿耳忒弥斯神庙的奇观页面。

【乌普萨拉大神庙】(完成度92%)

【改良奇观蓝图】+62%完成度

【势力拥有渔猎/游牧传承】+10%完成度

【势力拥有祖灵崇拜/多神教信仰】+10%完成度

【靠近自然资源:鹿】+5%完成度

【修建于冻土地貌】+5%完成度

【奇观加成】(非奇观所有者,无法查看)

看完‘白鹿原’,他又看了几个无人建造的奇观,大概明白了修建奇观的难点。

想要提高奇观的完成度,不在于建筑本身有多精美,或者使用的技术有多先进,而是和势力整体发展息息相关。

比如远古时代奇观大金字塔,对宗教理念,民族传承,环境地形......各项指标都有自己的需求。

【大金字塔】

【奇观建设条件在70作者的话】

“得,这下老秦再也不能把金字塔锤在锡安了......”

看完这些,韩鸦无语的撇撇嘴,没想到竟然还能反向叠Buff,怪不得这么多奇观都没人抢。

本以为是泰拉世界的人没有‘罹患’奇观癌,不知道锤奇观。

现在才发现,是建造条件太苛刻了。

大部分远古和古典时代的奇观,在迈入更高时代的研究了特定科技后,都会导致奇观【过时】,无法建造。

最离谱的还是巨石阵,甚至要求建设者的领地时代早于中古时代。

再加上巨石阵相对鸡肋的特性和加成,也就没有几个势力,愿意专门卡古典时代和相关科技,去建造这种价值没那么高的奇观。