第443章 捕捉原则

艾雪儿继续说道:

“事实上所有智慧型的异形怪物,都非常难以遇到,甚至想击败也很困难,毕竟抓捕本身可不是打败那么简单,还要保持对方处于虚弱状态,并且得有意愿与自方签订契约,如果真的成功做到一切,最后搞到手的宠物肯定特别强力,”

“那我明白了。”

虽然听着确实挺困难的,但只要有心,应该很有机会搞定,毕竟艾雪儿对这个梦境世界的了解程度不够高,杨明说道,

“我觉得我们今后还是以抓到智慧型的宠物为主要目标吧。”

“哦,官人这想法挺好的呀,关于这点,其实我有经验哦。”

艾雪儿果然清楚这个玩法的操作方式,她神秘地说道,

“嘿嘿,虽然野外可以抓到怪物很多,也能碰到刷出概率很低的种类,但其实真正稀有宠物的产出地,基本是以副本为主。”

这倒是提醒到了杨明,之前一直在想该去抓什么宠物的问题,但仔细想想,现在处于梦境之中,到底是以游戏的玩法为主要框架的,那关于大地图和副本间的机制冲突就很显着了。

大地图中的野怪,任何玩家都可以与之进行战斗,存在共同血量,而副本则是不同小队单独挑战的区域,允许同一时段内有复数迷宫处于开启状态,只要服务器能够承载这种负担即可。

其中对核心的问题有两个,一是玩家间的利益该如何分配,攻打同一只怪物,如果成功将其收为宠物,那究竟得算谁的?

当然,这是游戏策划该考虑的事情,也许宠物需要完全不同的战斗方式来获取,就目前艾雪儿所操控的游戏梦境来说,不用担心这种情况,因为压根就没有其他玩家,杨明等人只需要内部沟通一下就能够轻松解决。

但是第二个问题就比较离奇了,那就是关于怪物刷新的设定,毕竟当前所处的梦境,多少还是跟现实有所重叠的,实际上大家碰到的敌对单位,都有存在原型,通过操控幻境的方式进入了这个虚拟世界中。

所以如果跟其中某个怪物签订契约,让对方成为宠物,是不是意味着它会消失掉?也就是不再从地图或副本中刷新出来。