这种时候按道理是该使用照明类的消耗品道具来提供视野,然而有个意想不到的方式被应用了出来,伊丽丝所处的水泡居然还有发光的效果。
准确地说,只是荧光,刚才在日光下很不明显,但是进入黑换环境后立马就被发现了这种效果,虽然照明的程度不高,但对于视力良好的众人来说,这点明度已经足以看清楚怪物行动的轨迹。
也正是因为这个原因,进入洞穴时,伊丽丝会置于队伍的前方,作为开路人员,可以更加近距离观看战斗过程。
【杨明:这水泡的功能,在原版游戏里也是同样的效果吗?】
就目前伊丽丝所充当的作用而言,完全超出她作为观战者的能力范围,都可以当成拥有一定发挥余地的队员来看待了,杨明便开启【精神链接】,询问艾雪儿相关事宜。
【艾雪儿:当然不是啦,在游戏中这个道具没有实际展现的特效,观战者就真的只是纯粹上帝视角在看着画面,只能说这也算是进入这个虚实结合的大陆后,所呈现的一种变异吧?】
听起来仅是因为这里既是梦境也是幻境,所导致的设定冲突而额外新增的功能性,果然跟游戏本身也没有什么关系。
【杨明:好,我懂了,以后有什么游戏特有道具可以优先拿出来使用,测试一下具体会产生什么样的变化和不同。】
这是独属于游戏梦境世界的优势之一,务必要好好利用一番。
【艾雪儿:嗯,我知道了官人,我会好好研究这方面的事情的。】
这也算是给她再添加了一个可以于空闲时候忙活的内容,对话到此为止,一行人继续推进。
穿过更多细碎的场景后,地图解锁度即将到90%,团队刚好走出了一段洞穴,眼前是大片空地,四处都有从山顶流淌下来的泉水,汇聚在地面上形成了四通八达的小溪,整体以浅水面的地形居多。
这让杨明一下子就警戒了起来,尽管很快就可以抵达boss最终活跃的区域,但是当前所面临的情境非常有既视感,跟之前30%解锁度所见识到的风格类似,不排除会在这种时候突然袭击的可能。