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每个星球的选派战士的政策都不一样。
但25岁以下的限制不会变,所以,注定了上异星战场的战士精神力不会太高。
启源星的华孤云经历了四次异星战场,最后才收获了150多万的精神力。
但异星战场的残酷,又有几个幸运儿能支撑过四次呢?
别的不说,近两次异星战场,因为杜格掀起的速推流,战士的整体存活率已经降到不足百分之一了。
这个数字其实很可怕。
即便是参与了两次异星战场的老兵,精神力最多也就几万,或者十几万。
大部分初入战场的新兵,精神力都在几百,几千左右,过万的凤毛麟角。
唤醒一个神灵,立刻就有十万精神力的进账,可以让他们的实力暴涨几十,几百倍……
挑起神魔大战,更是有三十万精神力的奖励。
足以让所有剩下的异星战士为之疯狂了。
……
任务发布后的几天,异星战场以最快的速度乱了起来。
技能的刷出率又被改回了原来,拿到了进阶技能的异星战士很容易在土著中间脱颖而出,并取得话语权。
精灵国、生存在沼泽山川的兽人部落,甚至生存在地下的邪恶生物种族,都被随机到里面的异星战士搅乱了。
每个异星战士都在力争上游,玩出了各种花活,竭力开发自己的关键词和技能,妄图第一个拿到这份泼天富贵……
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场外的观众也被泛宇宙娱乐的新创意调动起了热情,大把大把的精神力打赏到了他们欣赏的选手身上。
他们希望看到杜格玩花活儿,更希望看到精彩的对决。
给自己看好的选手打赏一些精神力,就可以拉平他跟杜格的差距,让他们不至于一个照面就被干趴下了。
这次战场上存活的人数太少了,而且位置相对分散,异星战士们又被杜格影响,不再藏着掖着。
初期发展各种各样的关键词,其实也很有看头的。
异星战场很久没这么热闹过了。
论坛上每天都热热闹闹的,观众们激烈的讨论着谁最有可能成为下一个杜格,也有很多观众会长篇大论的分析他们所看好选手的性格和关键词,连杜格的热度也被盖下去了。
……
与此同时,赌场也推出了新的盘口。
诸如:
“第一个被唤醒的古神是谁?”
“哪个选手会第一个唤醒古神?”