被动,当你周围50米内没有任何敌方目标时,你的所有远程直接攻击将带有‘多重’和‘重击’两种特效。
多重:你的所有远程攻击将有30%的几率触发多重攻击,使其一分为二。
(此效果可以被同一次攻击重复触发,每触发一次,触发几率便减半。)
重击:被击中者将被强制击退10米,若在此距离内撞到任何其他目标或障碍物,则对该目标造成与被击中者相同的伤害,并使双方进入5秒的晕眩状态。】
居然又一次出现了金光闪闪的金色稀有度强化卡牌,只是这张强化卡牌似乎与之前的差距比较大,居然能够重新回头选择先前错过的强化。
吴时皱着眉头回想了一下本次任务之中因为各种原因错过的强化卡牌。
除了那【上弦月】和【超·无限武装】的组合技之外,似乎并没有什么强化需要付出1000点生命值上限这种巨大的代价去换取。
尤其在目前为止吴时所选择的强化在战斗之中都发挥出色,并没有特别拉胯的情况之下,这【后悔药】的实用性,似乎就要大打折扣了。
颇为遗憾的放弃了这金光闪闪的卡牌之后,吴时这才将注意力转移到了另外三张卡牌之上。
【诅咒之渊】是以寡敌众的神技,但在一对一的战斗之中并不能发挥其最大效用,暂时PASS。
而【爆头】所附带的真实伤害和全能吸血确实十分吸引。
特别是如今吴时的输出能力远大于自身的血量,譬如先前面对混元时的那一箭。
即使只是25%的全能吸血也足够让吴时直接从空血吸满,原地复活。
只可惜这被动技能并不能对他现在的战斗模式有着太大的改变。
如果再碰到混元这种等级的怪物,在对方刻意不触发【入魔】的情况下,他依旧没有很好的解决方法。
最终,吴时将意志力凝聚到了【射手之心】强化卡牌之上。
目前,他主要的进攻手段还是利用【狙击重弩】进行的远程攻击,而【射手之心】所附带的‘多重’和‘重击’两种效果对于远程攻击来说太过于重要了。
‘多重’可以显着的增加攻击伤害;‘重击’则可以在关键时候击退敌人拉开距离,显然对于现在的他来说有着很大的提升。
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