生命值自动恢复速度+1000%,在战斗状态下每分钟将自动获得5点全属性和100点生命上限,上不封顶。
战斗结束之后所有因此效果增加的属性将会在1分钟内逐渐递减,直至消失。】
【荡魔之刃:经过了多年的隐忍和修炼,荡魔使终于修成了正果,绝大多数负面状态将不再会成为你的威胁,反而成为你的助力。
生命值+1000,耐力+20。
拥有二转职业荡魔使的全部特性,同时,你所受到所有负面状态影响降低50%,每拥有一个负面状态,你所造成的所有伤害效果也将随之提高5%。
【无休巨人:另外一个位面之中的陆战之王,只要双脚不离开地面,便可以获得无匹的恢复能力与力量。
生命值+4000,力量+50。
当双脚并未离开地面时,将获得100点/每秒的生命恢复速度和额外300%的力量加成。
但当双脚悬空时,会失去本职业所有的加成,并且受到所有来源的伤害提高100%。】
【圣者:褪去污秽,终将成圣。
仅当同时拥有四个以上能够赋予负面状态的技能时,方可选择此转职。
选择此转职时,必须遗忘掉1-4个能够赋予负面状态的技能。
每因为此效果遗忘掉1个技能,全属性+10,生命值+1000。
同时,将拥有圣者前缀的金色、棱彩以及???等级强化卡牌加入任务卡池。】
【恶意之蝇:另外一个位面之中极为可怕的精神系攻击者,能够轻易的操纵敌人的精神,让敌人死无葬身之地。
你的力量、敏捷与耐力将恒定为20,因此效果所失去的所有属性将全数添加到精神之上。
同时,你将免疫绝大多数的精神系攻击。
每当你受到任何来源的攻击时,将会对双方的精神差值进行评定,对方精神每低于你1点,便会强行降低受到的所有伤害10点,并且增加你对其造成的所有伤害1点(此效果对真实伤害也起效)。
但若对方精神高于你,则每高于1点,便会增加你所受到的伤害100点(同样对真实伤害起效)。】
这跟先前的转职系统差异也太大了吧?!