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两天后,《陈腾的一万种死法》就出现在了这个视频网站上。
陈腾以及《废土2050》都在官方围脖上对这个视频进行宣传,很快就吸引了一大批的人前去观看。
而第一时间被看到的,就是这个游戏的画质。
“不是……这个画面?”
“这真的是实机演示不是CG吗?”
“一直都知道未来4引擎造出来的游戏画面好,但是这画面是不是太好了?”
“精细程度比现在市面上其他用未来4做出来的游戏效果还要好啊。”
“但是这种画质,不是一般的电脑能够带动的啊,就算是实机演示的视频,在出现爆炸效果的时候,也会出现掉帧的情况。”
“人一多枪林弹雨的时候,就出现掉帧的情况了。”
“不过这至少说明了是实机演示而不是CG。”
“等等……你们没人关注这个实机演示的具体内容吗?你们看这个标题,难道是陈腾自己玩的?”
“笑死,这么狭小的空间里一个火箭筒发射,这是要和在场所有人同归于尽啊。”
“这游戏的内容好像还蛮丰富的,做饭、种田、打造装备,还有随从和宠物系统。”
“随从和宠物系统看不出来太多,不过一人一狗在画面中行走的样子,真的很有感觉。”
“在远处用狙击枪爆头的处决画面好有感觉。”
“牛逼!要是真的能做出来的话,这就是最强的开放世界3A游戏了。”
“陈腾玩游戏玩的好菜,怎么能死这么多次?”
“这个视频卡点卡得不错啊,陈腾的每一次死亡都卡在点上了。”
“笑死我了陈腾,我都能想到陈腾打游戏时候气急败坏的模样。”
在见到这个实机演示之后,许多人的第一感觉就是牛逼。
精细的画面、丰富的玩法,很快就俘获了一堆人的心。
但是也有人抱有质疑。
“首先我不是质疑腾达的技术力啊,毕竟连未来4都能开发出来,技术这一块肯定毋庸置疑。但是这么高的画质,我们的电脑真的带得动吗?”
“质疑+1,如果真是陈腾玩的,陈腾用的电脑质量绝对不算低,结果还是会出现掉帧卡顿的情况,那我们电脑岂不是也会掉帧?”
“优化是个大问题啊,我觉得现在实机演示的一些东西,到最后肯定会砍,这得占多大的空间?”