杨乾都打算好了,不管这款游戏能不能火爆,这里面涉及的很多软件技术,都会单独拿出来作为一家公司的主打经营内容。
智能游戏引擎不用说,单说这款通信软件,就具有全球化的潜力。
只是社交领域已经被传统软件互联网公司占据,杨乾觉得自己没有起来之前,还是苟一点比较好。
商业不存在谦良恭让,而是赤裸裸的利益关系。
为了利益别说是正常的下三滥手段,就是杀人放火也不算是稀奇,在自身没起来之前,苟一点总没错。
这款游戏的第一个版本算是完成了,也被他正式命名为《洪荒·凶兽量劫》,背后大BOSS就是赫赫有名的兽皇神逆。
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玩家主要目的就是参与量劫,绞杀凶兽。
等到量劫结束,就能获得天道奖励,其中最重要的就是功德。
功德的妙用自不必多说,提升修为、炼制法宝、培植灵根等等,简直就是洪荒的万金油,哪里都能用,效果还出奇好。
铲除凶兽,顺应天道,量劫结束还能提升个人机缘,有更大概率获得更好的天材地宝。
玩家有两种游戏模式可选。
第一种是自由模式,这就考验玩家的操作能力,体验刀尖舔血的刺激。
第二种是智能模式,只有购买智能精灵助手的玩家,将大部分难以完成的动作,交给其完成。
有了智能精灵,以弱胜强就成为可能,特别是游戏初期,动作招式和神通秘术的配合在对敌的时候尤为关键。
游戏能不能赚钱他现在并不担心,再不火赚上亿元还是比较轻松,毕竟质量摆在这里。
他担心的是游戏版号问题。
大公司都有可能拿不到游戏版号,更何况是刚刚成立的游戏公司。
本以为办理公司的手续,要等到年后才能完成,没想到在过年前一天就通知他过去拿营业执照。
拿着相关证件和公司公章,立即去银行办理公司账户,办理公司的手续算是彻底完成。
没有耽搁时间,杨乾立即以公司的名义,将游戏版号申请提交到有关部门,希望尽快拿到游戏版号。