第462章 新的发展动力和急迫的产能需求

“现在超级量子计算机有了,算力不存在瓶颈,你们多长时间能研发出来商业化的虚拟世界?”

杨乾这话是对柴明亮问的,只是柴明亮还没有做好心理准备,并没有立即回答。

思考了片刻,说道:“如果涉及和现实业务交付的虚拟世界,需要做的工作比较多,短时间内难以推出。

但如果是做游戏的话,进度会快很多,如果超级量子计算机能第一时间供应我们的话,我们有信心年底前推出一款产品。”

游戏确实牵扯现实的东西比较少,但也是一个高度真实的世界,如果没有其他手段,做起来也不容易。

但他们手里有超级人工智能,能提高百倍万倍以上的效率,这就是柴明亮说这话的底气。

不过杨乾还是有些惊讶,现在已经是六月份了,距离年底不到半年,这效率可以啊。

似乎是明白他的想法一样,柴明亮解释道:“其实我们内部早就有了很多准备,也认为虚拟世界技术的出现,对游戏产业是一种革命性技术。

所以早早就组织了大量的游戏人才,撰写游戏世界架构,以及游戏内容,只是此前没条件。

现在不过是将此前做好的准备拿出来用而已,自然不是从头开始能比的。”

杨乾听到这里点头认同了他们的做法,天权技术公司凭借着先进的人工智能技术,这些年一年一个台阶。

但经过这些年的高速发展,已经开始陷入疲态,想要再像此前那样高歌猛进难度很大。

根据杨乾的预估,天权技术公司的体量最高能达到100万亿元的营收,想要突破需要寻找新的方向。

而全息虚拟世界就成了他们的突破口,只是左等右等,超级量子计算机始终没音信,只能提前做些准备。

现在终于迎来了曙光,其他方面的应用暂且不说,仅仅游戏业务,将更上一层楼。

以前他们的游戏业务虽然也先进,处于行业绝对领头羊的角色,但依然摆脱不了传统游戏的桎梏。

现在全息虚拟游戏的出现,有望单靠这一个业务,就有可能为天权技术公司贡献超过百万亿元的营收。

别觉得夸张,之所以是革命性技术,就是能极大推动社会变革和经济发展的技术,其意义将难以想象。

全息虚拟游戏的出现,让人真正体验不同的世界和人生,为此每年花费几万元,似乎并不难理解。