五次,四次?
哪怕是李二都是一脸的骇然,这时他总算明白,为什么两女会错过自己的高考而找上他。
李二望着两人。
他仅仅是第三次开辟神域就获得了神域负荷度几乎翻了三倍的特性,两女一个五次,一个四次又会获得什么样的特性。
见李二满脸惊色的望着自己两人,乐子清哪还会不知道李二将多次神域开辟想得太过美好了。
“我俩虽然神域开辟的次数比你多,但运气明显比不上你,我俩的神域特性都没能体现在负荷度上。”
李二有些奇怪,他对于多次开辟神域其实并不了解。
第一次了解还是通过那名神斗场中的女性真神。
因为主世界官方为了防止有高中生不顾一切的选择多次开辟神域,所以将神域特性有关的内容完全封锁了起来。
乐子清自然知道如今主世界的情况。
“多次开辟神域能够获得的所谓特性非常多,其实所谓的神域特性不过是通过一次又一次的开辟神域获得跟混沌空间更高的契合度,契合度越高,混沌空间对我们这些所谓主世界神灵的排斥度就越低,而排斥度低就会体现在神域上,其中最好的特性就神域对主世界神卡的排斥反应,越低,加载神卡所需要的负荷度就越低。”
显然,乐子清将李二的神域特性做出了跟李繁同样的猜测。
这确实是主世界中对神域负荷度最常见的特性认知。
这对于主世界的神灵来说,也是价值最高的神域特性。
因为主世界相对于古神时代最大的优势除了神域开辟系统,也就是神灵培育方式之外,最大的长处就是神卡。
主世界的神灵可以通过神卡不断的强化自己神域,自己的眷族,甚至是自身。
这是原本古老的神灵体系完全做不到的。
古老的神灵体系想要强化自己的神域,还有自己的眷族,只能不断的通过战争掠夺来进行。 奋斗在明末的边军小兵
另外就是通过自己的修炼。
所以,如今的神灵体系完全可以说是构建在神灵系统与神卡体系之上。
如果只有神灵系统,没有神卡体系,主世界的神灵那就是典型的,彻头彻尾的伪神。
当然,有了神卡体系其实本质上还是伪神,只是因为有了神卡,一定程度上遮掩住了伪神的本质。
最少能够像真正的神灵一样通过神赐来奖励自己的信徒。