休息?他已经休息的足够多,到时候在旁边从旁指点她好了。
傅敏佳把话说出去了,切断通讯就觉得自己果然是在说大话。等这边的事情上了正轨,说起来容易,做起来却是千难万难。
e公司至今营收状况良好,在游戏上就算有过小小的滑铁卢,也不影响他在游戏界的声名斐然。无端被卖也并不是公司本身出了问题,而是母公司做出的抉择。
这样的情况下不服傅敏佳的人占了大多数,傅敏佳想要顺利掌控公司,将公司按照自己的意志推动前行,还需要很长一段时间。
但事情再难也要去做,傅敏佳首先发起进攻的是公司新成立的项目组。
这是由她一手推动的项目,里面人员混杂。有一部分由她最新招聘而来,另一部分则是原有的员工,经历过公司的变动之后,留下来对公司也算得上忠心耿耿。
越是如此,越是不将她看在眼中。
一个从未接触过游戏制作的人,开发的项目又是公司以前从未接触过的手□□业,完全由她一手推动,这样的她如何服众?
傅敏佳却十分耐得住气,就算项目组里面不时有人对她的提议发出反对的声音,她也没有简单生硬的凭借自己的地位将人压下去。
合理的意见她会听从,她也会旗帜鲜明地提出自己的反对。
好在项目组里面还有一部分人由她招聘,对她的理念也颇有认同之处,才不至于让傅敏佳在整个项目组里面完全被架空。