重新回到锁念空间的我,在微微环顾四周后,顿时眯起了眼…
果然和我想的没错,这款名为“锁念空间大逃生”的游戏,并不能够存档…
只要出去了,那么回来就得重新开始…
可恰恰就是因为如此,反而给了我破解第二间房的思路…
事不宜迟,我迅速按照之前的方式开始制作钥匙…
但这次不同的是,我准备了更多的木屑和棉絮,也制作了更多的牙签…
十分钟后,我捏着剩下的材料,一脸自信的打开了门…
呼~
但我刚被吸入第二间房的下一秒,就立马傻眼了…
因为刚刚还在手上的材料,在进入房间的一瞬间,竟然全部消失不见了?
刚准备开口骂人,我就立马止住了念头,毕竟上次可是吃过苦头的…
来不及思索更多,我迅速在房间里搜索起来,看看能不能找到什么突破口…
但让我绝望的是…一无所获!
三分钟后…火焰席卷!
可伴随着身上的炙热火焰,我心中那股名为“老子不服”的火焰,反而更加高涨!
他强任他强,清风拂山岗…
心里默念了一句,我干脆盘腿坐下,一边苦苦忍受着滚烫的炙烤,一边思索着破局之法…
不可否认的是,我不敢保证这扇门之后是不是会有另一扇门,也许这锁念空间就是个死循环…
但这样设计的意义是什么?
直接把我关在第一间房不就好了吗?
给我希望再让我绝望?
抱歉,老子不吃这套…
等等…
绝望?
试想一下,如果是一个普通人进入这里,体验了封魔白昼之后,绞尽脑汁的想出了离开房间的办法,结果发现又是一间房,心里会作何感想?
没错…大概率是绝望!
可想要避免痛苦的最好方式,不就是妥协么,放下心中的恶念不就好了么?
这样就不会进入这里,自然也就不会有什么绝望之说了…
可像我这种人,怎么可能放下对系统的恶念呢?
所以为了整治像我这样死不悔改的恶徒,制造者就设计出了这样的游戏…
通过一间又一间的房间,来劝退恶徒,让他放下心中的执念…
可如果有一位心存极致恶念的人,他会就此回头吗,他会就此妥协吗?
答案是否定的!
正所谓,大善若恶,大恶若善…