再把卫星的具体位置发送给天宫,那么就能够计算出这一条轨道上,最合适部署卫星的位置,最后找到找到所有敌人卫星!
举个例子,一共有十条跑道,其中有三条跑道上是我们的人,互相能看见…
另外七条跑道上有五十个敌人,虽然我们看不见他们,但我们知道这五十个敌人都是在一个跑道上的…
所以,只要找人拦下另外七条跑道,就一定会撞见其中一个人,那么我们就知道是哪一条跑道了,然后跟着这条跑道一路过去,逐个销毁就行了!
区别就是,我们没办法拦下那么多条跑道,所以就靠武器慢慢打过去就行!
虽然效率慢,但奈何有效啊!
当然了,想要增加效率的办法也不是没有,比如…鸡头发射的卫星,主要功能是为了维持“盘丝”的正常运行…
所以它一定是通讯卫星,而通讯卫星一般都是在高轨道,也就是静止轨道上的,在距离地球千米的位置…
再结合通讯卫星绕地球一周的时间,接近24小时…
那么我就只需要在千米范围内的位置上下,避开我方卫星的轨道,而后对于其他可用轨道,进行一整天的火力覆盖,就能找到敌方卫星了!
当然,这个计划也不是说完全没有漏洞,万一鸡头会把盘丝卫星,放置在和我方卫星差不多的位置,也说不准…
比如,我把我的脑袋放在你的脑袋上,只要在速度上和你保持一致,那么就不可能出现碰撞事件,毕竟你不可能那么蠢,自己打自己的下巴吧?
同样的,这样还规避了像我这种排除式的火力覆盖,毕竟打到他国卫星,这可不是什么小事,万一负责人不承认这次行动,我可不想因为这种事情去坐牢!
不过呢,从人类发展到现在,一共有过六千多颗上太空的卫星…
而鸡头活了那么久,不可能会傻乎乎的在我们的卫星上挑选轨道,中间最起码也要保证一段安全距离才对…
不然任何的不可控因素,都有可能会出现意外,从而被我们发现不明卫星的存在,不是吗?
所以,这所谓的漏洞,也纯粹是解释给各位听而已,我自己倒也不会太放在心上…
好了,既然计划已经确定好…
那么接下来…就是熟悉太空战机了!