没错,这家伙难缠的地方不在于飞行或是速度,而是他在关键时刻的战斗意识,完全碾压了刚刚的六人组…
主要在于他的危机意识…
就比如一开始踩中木蒺藜的两人,站在敌人的视角,第一反应肯定是认为两个人不小心踩中了小石块,这点无可厚非,所以没有太过戒备也是正常的…
可问题的核心是,两个人同时踩中小石块的几率有多少?更别提那他们后来还拔出了木蒺藜,所以如果换作是我,在两人中招的一瞬间,根本就不会有任何的好奇或者询问的意思,肯定是直接开启隐身模式…
但是另外四人是怎么做的?
问东问西,也不怪他们会死…
反观隼翼天命者就不一样了,按照正常情况,他在发现脚下的队友相继出现死亡之时,第一反应就应该是直接下来与我正面一战的,结果他却选择了先隐身+投掷红油果,再对我进行偷袭…
这是一种非常谨慎的作战态度,也是我最讨厌敌人拥有的一种品质,可以说要不是我在土路中间埋了好几个藤绳圈,又以自身为诱饵勾引他出手,恐怕还真不一定能抓住他,虽然最后还是失败了…
失败的原因有两个…
第一,我所选择躲避的草垛,与之前存放吹箭和弓箭的草垛不是同一个,这就导致我在落地后,没有第一时间进行反击…
第二,我刚刚在与他角力之时,应该通过一松一放的方式来磨掉他的力道,结果却因为情况太过紧急而忘了…
第三,也是最让我懊恼的一点,这家伙杀我只是次要目的,主要目的其实是为了抢走尸体,不然他要是继续留下来对拼,最后输的人只能是他自己…
为什么?
因为所有食肉类猛禽在捕猎时,靠的都是超过百米的俯冲加速来抓取猎物,平飞速度大都在七十到一百三千米,然而海伦安山脉的飞行限高却只有五十米…
也就是说,他彻底失去了加速俯冲的优势,只能靠正常飞行来进攻,所以我的动态视力完全能跟得上他的进攻频率…
而原始徽章的速愈能力又只能治疗身体重伤,却无法帮助解毒,所以我只需要在他靠近时,不断用长矛进行反击即可,但凡刺破一点皮,最终的赢家就只能是我…
这也是我早就想好的对峙状态,结果这家伙竟然根本就没有和我对拼的意思,就好像早就知道我的想法一般,走的时候甚至还顺走了两具尸体,简直就是…
嗯?等等…
早就知道?
难道说…