李铭接过陈天手里的手柄,稍微研究一下便明白了安装的方法,
他把手柄带滑轨的一侧对准机身两侧的滑轨轻轻用力按下去,
伴随着咔哒咔哒两声轻微的响声,手柄就安装到位
同时主机屏幕上也弹出了手柄配对成功的提醒。
李铭把画面切回到游戏里,随着手柄的自动识别,
游戏的操纵模式也自动切换到了李铭更喜欢的手柄模式。
李铭轻推左摇杆,
屏幕里的猴哥也灵活的按照他的操纵指令移动起来。
“这操纵延迟还可以呀,基本察觉不到了。”
“那必须的,手柄和机身连接的触电做了镀金处理,
既提升了设备的电气性能,同时也能够保持良好的抗氧化性能。”
陈天想了想继续说道。
“我们还给手柄添加了蓝牙接收/发射模块以及三维矢量/加速度传感器,”
“手柄可以拆下来和主机分离使用。”
怕李铭理解不了他的意图,陈天还专门进行了解释,
这个游戏设备除了左右两版连接手柄的掌机模式,
还规划了手柄和机身分离的主机模式以及体感模式,
不仅能够通过视频线或无线投屏的方式连接电视机摇身一变成为类似ps4那样的游戏主机,
还能够使用手柄充当操纵器玩体感游戏。
可以说除了独占游戏有些少之外,
这款设备可以说得上是一台几乎全能的游戏设备。
“非常棒!”
体验一番之后李铭把机器交还给了陈天,随即问起了这个设备的成本,
在他看来一台游戏机是否能够除了高质量的独占游戏之外,设备的售价也是相当的重要,
就以当前打的火热的索尼ps4和xbox360为例,
本来索尼一家独大的局面硬生生被微软用低廉的售价和近乎免费送的xgp游戏订阅服务给啃下了好大一块市场份额,
自己公司推出的这个主机虽然技术上足够的领先,且没有直接的竞争对手,
但是李铭本能的还是想要给他定一个低廉的价格,
在他的心目中,游戏始终都是要让绝大多数普通人都能找到欢乐的东西,
氪金游戏那是妥妥的异端,必须被打倒!
“我们现在有两个版本的硬件方案,”